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Pragmata parece otro acierto de una Capcom en racha: impresiones finales

Cuanto más horas pasamos con él, más convencidos estamos de lo especial que es.

Pragmata Avance Preview Impresiones Videojuego Capcom
David Arroyo
Jefe de Sección
A David lo de “aprendiz de mucho, maestro de nada” nunca le echó para atrás. Estudiante de historia del arte, periodismo, comunicación audiovisual y guion, el medio nunca le ha importado. Videojuegos, literatura, cine, televisión, manga y anime. Da igual. Lo único que le importa son las buenas historias, se escondan donde se escondan.
Actualizado a

Hay una frase muy futbolera que describe Pragmata a la perfección. “Es un distinto”. Lo nuevo de Capcom es como todos esos jugadores que no se llevan demasiados premios individuales, pero que bien valen el precio de una entrada. Ofrecen algo que los demás no tienen, la famosa “magia” (que no es sino una concatenación de ideas y gestos, de técnica y personalidad). Tras dos horas más a los mandos del juego, el aroma a joyita es inconfundible. Pragmata es un distinto. Se siente fresco, ágil y adictivo. Tiene el atrevimiento de la época de PS3 y Xbox 360, el drama paternofilial que obsesiona a los first party de PlayStation, y la finura jugable de un hack and slash... pero siendo un hack and shoot. Lo visto hasta ahora es para relamerse.

Vanquish x BioShock

En estos tiempos en los que las demos están en peligro de extinción, preferimos reivindicar la de Pragmata antes de daros fatigosas explicaciones sobre su propuesta. Es un concepto tan particular que bien merece un tiento. Pudiera parecer un nuevo Vanquish por el aspecto de su protagonista y ese continuo dash a base de propulsiones, pero tal y como os llevamos diciendo desde las primeras impresiones, a lo que recuerda en realidad es a los minijuegos de hackeo de BioShock, aquellos en los que había que rotar unas tuberías para que el agua circulara correctamente. Deberemos resolver ese tipo de puzles antes de apretar el gatillo si queremos que nuestros disparos sirvan de algo. Y lo más impactante es que lo inverosímil de esta mezcla no son los ingredientes, sino lo bien que combinan.

Aunque Pragmata es un juego de acción, cada combate es un pequeño puzle, y lejos de afectar al ritmo, tenemos que resolverlos mientras no dejamos de saltar y movernos a base de acelerones. Suena tan original como enrevesado, pero no puede ser más intuitivo y satisfactorio a los mandos. Llevábamos desde el Tokyo Game Show sin probarlo y una de las cosas que más nos llamó la atención de nuestro reencuentro fue precisamente esa, lo rápido que volvimos a hacernos a sus mecánicas y lo divertidas que resultan en cuestión de minutos.

Pragmata parece otro acierto de una Capcom en racha: impresiones finales
Pragmata parece otro acierto de una Capcom en racha: impresiones finales

El par de horas extra que le hemos podido echar nos han demostrado que Pragmata tiene más capas que una cebolla. Sus puzles empiezan mucho antes de entrar en combate. Mejorar a nuestro personaje y elegir correctamente sus armas y habilidades pasivas se antoja crucial, motivo por el que cada punto de control nos permite entrar y salir del hub desde el que se hace. Capcom nos avisó de que íbamos a pasarlo mal si no prestábamos atención a este punto y así fue. Cambiar la build puede alterar por completo el grado de desafío.

"En estos primeros compases, el gameplay de los combates no puede ser más rico y variado“.

Si te enfrentas a muchos enemigos a la vez, mejor usar armas explosivas con un gran radio de acción y hackeos que se contagien y salten de unos a otros. Si te enfrentas a rivales más duros de pelar, lo preferible pasa a ser un alto grado de perforación y pirateos que congelen al adversario. ¿Quieres ganar tiempo para los puzles? Adquiere la pistola que genera un holograma tuyo para distraer al enemigo. Habrá que ir cambiando de estrategia continuamente y a eso hemos de sumarle unos escenarios llenos de trampas tácticas que podemos activar para acabar con cualquier amenaza (como interruptores que activan una incineradora, por ejemplo). En estos primeros compases, el gameplay de los combates no puede ser más rico y variado.

Pragmata parece otro acierto de una Capcom en racha: impresiones finales
Pragmata parece otro acierto de una Capcom en racha: impresiones finales

El nuevo nivel que probamos se ambientaba en una versión futurista de Times Square que debíamos explorar para desactivar seis balizas que abrían la puerta a la siguiente zona. Aunque Pragmata es un juego muy lineal y el grueso de su desarrollo es combate tras combate, tiene un agradable plataformeo entre batallas y premia nuestros pequeños desvíos para explorar. Cuenta con decenas de mejoras escondidas y diálogos opcionales que dependen de nuestra curiosidad y cimentan la carga dramática de una historia que parece un caramelito para los amantes de la ciencia ficción. El diseño de su mundo y sus macabras criaturas, sumado al doblaje y un apartado técnico sobresaliente, hacen difícil no contar los días para sumergirnos en esa ambientación.

" Es como pasar a conducir con marchas un género que llevaba años anclado en los automáticos“.

La demostración terminaba con un jefe final de dimensiones mastodónticas y a cuyas partes del cuerpo había que hackear para descubrir su punto débil. Eso mientras evitábamos que nos aplastara con sus movimientos y que nos carbonizara con su aliento. También provocaba lluvias de meteoritos y exigía trepar por edificios para evitar tocar el suelo cuando lo electrificaba. Los patrones de siempre, sí, pero con una gran puesta en escena y sin que valga con esquivar y vaciar el cargador. Pragmate exige pensar, hacer varias cosas a la vez y adelantarse varias jugadas a lo que va a pasar. Te reta a implicarte más de lo habitual. Es como pasar a conducir con marchas un género que llevaba años anclado en los automáticos.

Pragmata parece otro acierto de una Capcom en racha: impresiones finales
Pragmata parece otro acierto de una Capcom en racha: impresiones finales

Impresiones finales

Nos quedan pocas dudas acerca del hat trick que se anotará Capcom el próximo 17 de abril. Tras Resident Evil Requiem y Monster Hunter Stories 3, la desarrolladora se dispone a lanzar otro pelotazo con el que coronar el año en pleno mes de abril. Una apuesta a la que además deberían darle igual las ventas y las aspiraciones a GOTY. Pragmata tiene el aura a todos esos juego de culto que perviven en la memoria con independencia de cifras y premios. La sensación de estar ante algo fresco, divertido y la mar de interesante asoma cada vez que nos ponemos a los mandos. Ojalá sepa mantener tan buen sabor de boca y remate con una progresión e historia a la altura. Dentro de un mes saldremos de dudas.

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Carátula de Pragmata
Pragmata
  • Acción
  • Aventura
  • PC
  • PS5
  • XBS
  • NSW2

Pragmata es una aventura de acción y ciencia ficción a cargo de Capcom para PC, PlayStation 5, Xbox Series y Switch 2, un videojuego que se desarrolla en un mundo distópico y futurista en la luna a través de una historia y un entorno muy profundos. En un futuro próximo, Hugh y su inseparable compañera androide, Diana, deberán unir fuerzas para sobrevivir en una gélida estación lunar de investigación.

8.5
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