Impresiones

El remake de Halo Combat Evolved para PS5 ya es oficial: “Este es un Halo para todos”

Probamos Halo: Campaign Evolved y os contamos todas las novedades y cambios de la primera entrega de la saga en las consolas de Sony.

Halo: Campaign Evolved

La guerra de exclusivos entre PlayStation y Xbox ha llegado a su fin. Era un secreto a voces, pero hoy Microsoft ha abierto las puertas de su último bastión. Después de Forza y Gears, es el turno de un Halo multiplataforma. En 2026, el Jefe Maestro emprenderá una nueva misión en territorio desconocido: las consolas de Sony. Durante los Halo World Championships, Microsoft ha anunciado oficialmente el remake de Halo: Combat Evolved para PS5, Steam y Xbox Series X|S.

“Estamos muy emocionados por llevar Halo a quienes quizás no hayan tenido la oportunidad de jugarlo en el pasado”, ha explicado Damon Conn, productor ejecutivo del juego. “En esencia, Halo trata sobre conectar y estamos encantados de conectar con una nueva generación de jugadores para que se enamoren de Halo como hicimos nosotros, pero en sus plataformas preferidas. No estamos tratando de reescribir el legado de Halo; estamos tratando de sumergirte en él como nunca antes".

El remake de Halo usará el Unreal Engine 5

A pesar de sus últimas controversias (en los remakes de Metal Gear Solid 3 y Oblivion, sin ir más lejos), el Unreal Engine 5 ha sido el motor gráfico elegido por Halo Studios para este remake de Combat Evolved. Un remake que se llamará Campaing Evolved y que promete “incorporar de manera efectiva 25 años de avances tecnológicos”.

Desde Halo Studios aseguran que “no es un ecosistema completamente nuevo” para el equipo, sino que muchos de sus integrantes ya tenían experiencia con el motor. La desarrolladora también insiste en que “todo el contenido nuevo creado en Unreal Engine 5 se superpone sobre el código original”. Consideran fundamental rescatar aquel para mantener la jugabilidad y conseguir que a pesar del lavado de cara, el juego ofrezca “sensación de Halo”.

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¿Por qué hacer otro remake del primer Halo y no de, por ejemplo, Halo 3?

Desde Microsoft explican que “Halo: Combat Evolved es donde comenzó todo y para el equipo de Halo Studios no había mejor lugar para empezar a construir una nueva generación de Halo“. Damon Conn dice querer crear ”el punto de entrada ideal para nuevos jugadores“.

A pesar de que ya había un remake del juego (Halo: Combat Evolved Anniversary, lanzado en 2012), Conn insiste en comenzar de nuevo “para que las personas que nunca han jugado puedan entender la historia desde el principio”. Quieren enfocarse en capturar “la atmósfera, el tono y el impacto emocional que hizo que la primera campaña fuera tan original e icónica”. Aún así, el productor promete “modernizar áreas como La Biblioteca” y desvela que esto es solo un punto de partida para “trazar nuevas historias de Halo”.

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Mejoras de Halo Campaing Evolved: crossplay, nuevos niveles, 4K...

Estas son algunas de las primeras mejoras ya confirmadas para el nuevo remake de Halo:

  • Resolución 4K
  • Animaciones actualizadas
  • Diálogos regrabados
  • Banda sonora remasterizada
  • Posibilidad de correr aprentando el stick
  • Tres nuevas misiones para el modo campaña
  • Armas y vehículos que salieron en entregas posteriores
  • Pantalla partida para dos jugadores
  • Cooperativo online para cuatro personas con juego cruzado
  • Progreso cruzado entre plataformas
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Nuevos niveles y armas de otras entregas

“Algunas de las armas que había en Halo: Combat Evolved solo las usaban los enemigos; tú no podías recogerlas”, ha explicado Max Szlagor, director creativo del juego. “Ahora sí puedes y se siente natural porque ya pudiste hacerlo en posteriores entregas; refleja la evolución de la saga”. Entre los ejemplos que se han dado está el rifle de batalla, el BR55 que introdujo Halo 2 y tuvo multitud de sucesores, y el lanzador de agujas (que no aguijoneador), originario de Reach. Lo mismo ocurre con los vehículos. Será la primera vez que se pueda pilotar un Wraith covenant durante la campaña original.

“La mayor cantidad de calaveras jamás vista en una campaña de Halo”.

Sin duda, el gran añadido son tres misiones inéditas que “actúan como precuela y se sitúan antes de los eventos de la campaña de Halo: Combat Evolved”. En ellas habrá escenarios, personajes y enemigos “completamente nuevos”. También serán nuevas algunas calaveras. Desde Halo Studios confirman que ofrecerán más formas que nunca de modificar la experiencia y han escondido “la mayor cantidad de calaveras jamás vistas en una campaña de Halo”.

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¿Cómo cambiará el nivel de La Biblioteca en el nuevo remake?

La Biblioteca es el ejemplo más repetido por Max Szlagor a la hora de explicar los cambios de los antiguos niveles. Es la séptima misión del juego, siempre criticada por obligarnos a subir pisos idénticos y hacer una y otra vez los mismos combates. “Un caso clave para crear una experiencia nueva que equilibre la nostalgia y las expectativas de los jugadores modernos”.

“De Halo: Combat Evolved Anniversary aprendimos que (en ese nivel) la gente quería poder orientarse mejor y una mayor diversidad de enfrentamientos. Tuvimos que reevaluar el ritmo de los combates con los Flood y mejorar la narrativa. Añadimos nuevas líneas de diálogo a Guilty Spark para que nos guiara y fuera dando contexto y narrativa mientras avanzábamos”. El desarrollador aclara que no se trata de cambiar la historia, sino de refinarla, de añadir contexto para que los jugadores se mantengan engachados.

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Primeras impresiones de MeriStation

A pesar de lo ilusionados que estamos con el anuncio y por más que todas las novedades nos suenen francamente bien, no os vamos a mentir. Nuestro primer contacto con este remake nos ha dejado un poco fríos. En concreto, hemos probado los primeros veinte minutos de la cuarta misión (El Cartógrafo Silencioso). La parte que va desde el desembarco en warthog en la playa hasta el enfrentamiento con los hunters en la instalación. Hasta ahí, el desarrollo era calcado al original salvo por las cinemáticas.

Jugablemente es verdad que “se siente Halo” y que esprintar no le hace ningún daño, pero en lo gráfico lo hemos visto un poco verde. El rendimiento de esta demo era alarmante, sobre todo en la playa y subidos al vehículo. Hemos sufrido graves caídas de framerate, un popping importante, fallos de texturas típicos del Unreal, desincronización labial y en fin, demasiados problemas para la presentación en sociedad de un titán semejante.

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Obviando esos problemas, el juego tampoco nos ha impactado demasiado en lo visual. Es verdad que Halo nunca fueron los gráficos y que hay un gran salto con respecto a Anniversary, pero aquel tiene doce años y es normal. En esta generación no es el remake con mejores gráficos que hemos visto. Donde más vistoso nos ha parecido ha sido en los entornos y sobre todo en lo relativo a las explosiones y los efectos de luz. Ojalá contemos también con un botón para cambiar a los gráficos originales y comparar, como en la versión de 2012.

Con todo, tenemos claro que “se trata de un trabajo en curso y no es indicativo de la experiencia final que se comercializará el año que viene”. Así que, habiendo logrado lo más complicado, recuperar la inigualable experiencia a los mandos, y trayendo añadidos como el cooperativo a 4 con crossplay, elegimos creer en que Halo Studios pulirá su rendimiento y aspecto de aquí al lanzamiento. Ojalá termine estando a la altura, conquiste nuevas audiencias y traiga consigo más entregas de la saga. Los fans de Halo nos merecemos una buena noticia y Campaign Evolved lo tiene todo para serlo.

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Halo: Campaign Evolved

  • PC
  • PS5
  • XBS
  • Acción

Halo: Campaign Evolved es un remake fiel pero moderno de la campaña de Halo: Combat Evolved, el icónico videojuego de acción first person shooter, a cargo de Halo Studios y Xbox Game Studios para PC, PlayStation 5 y Xbox Series. Vive la reconstrucción de la historia original con gráficos en alta definición, cinemáticas actualizadas y controles refinados, además de tres nuevas misiones a modo de precuela, protagonizadas por el Jefe Maestro y el sargento Johnson.

Carátula de Halo: Campaign Evolved
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