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The Witcher 3: Wild Hunt corrige un importante bug que algunas veces impedía completar la historia

CD Projekt RED pone fin a un fallo muy importante y mejora el rendimiento del trazado de rayos en The Witcher 3: Wild Hunt.

The Witcher 3: Wild Hunt corrige un importante bug que algunas veces impedía completar la historia

The Witcher 3: Wild Hunt da caza a un bug que algunas veces impedía que los jugadores pudieran completar la historia principal. La versión 4.01, ya disponible en PlayStation, Xbox y PC, también mejora el rendimiento del trazado de rayos en consolas de nueva generación y corrige otros problemas.

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Parche 4.01 de The Witcher 3: Wild Hunt

Específico para PC

  • Corregido un error con los Screen Space Reflections en el que no funcionaban en ordenador, aunque estuviera activado el ajuste. Los jugadores que tuvieran puesto el ajuste en ‘alto’ pueden percibir un impacto en el rendimiento.
  • Añadido un nuevo modo de rendimiento para la iluminación global por trazado de rayos, que puede activarse por los jugadores con un hardware compatible. Mejorará el framerate priorizando el rendimiento sobre la precisión y el alcance.

Específico de consola

  • Corregido un problema en el que las consolas podían crear una mayor cantidad de guardados que el límite permitido, lo que resulta en varios problemas con los archivos o en el reinicio de los ajustes del jugador.
  • Mejorada la calidad de los Screen Space Reflections en consolas de nueva generación
  • Optimizada la iluminación global por trazado de rayos en consolas de nueva generación para mejorar el modo Trazado de Rayos.

Misiones y jugabilidad – Disponible en todas las plataformas

  • Preparativos para la Batalla – Corregido un problema en el que era imposible interactuar con Avallac’h durante el objetivo “Haz saber a Avallac’h que todo está preparado”.
  • Cuestiones Familiares – Corregido un problema que podía causar que el juego se cerrara durante la transición a “La Historia de Ciri: lejos de las sombras” cuando interactuabas con el Barón Sangriento.
  • King’s Gambit – Corregido un error en el que era imposible participar en la pelea con el segundo Vildkaarl debido a un obstáculo invisible.
  • La Guerra del Vino – Añadido una corrección anterior a la que se corrigió en la versión 4.00, donde la misión no podía ser completada si el jugador destruía uno de los nidos de monstruos requeridos durante la exploración.
  • Un Juego Peligroso – La armadura en la habitación de Caserar ahora debería cambiar su aparición por la armadura Nilfgaardiana alternativa cuando está activada.
  • Axii Puppet – Aumentada la salud y el daño que realiza la marioneta.
  • La mutación Descarga de Adrenalina ahora debería funcionar de acuerdo a su descripción.
  • Varias correcciones menores a misiones y escenas.

Localización – Disponible en todas las plataformas

  • Corregidos varios problemas con la localización árabe.
  • Añadidas las versiones localizadas en Coreano y Chino Simplificado de la canción de Orianna “Lyllaby of Woe”.
  • Ajustada la sincronización de labios de la animación de Priscilla para coincidir su voz en Chino Simplificado durante la canción “The Wolven Storm”.

Fuente: The Witcher 3

The Witcher 3: Wild Hunt

  • XBO
  • PS4
  • PC
  • Acción
  • RPG

The Witcher 3: Wild Hunt, desarrollado por CD Projekt RED y distribuido por Namco Bandai Games para PCPlayStation 4 y Xbox One, es la tercera entrega de la saga de acción RPG The Witcher, una aventura que tiene lugar en un mundo de fantasía, protagonizada por el cazador de bestias Geralt de Rivia. En The Witcher eres Geralt de Rivia, un cazador de monstruos profesional que debe encontrar a la muchacha de una profecía en un enorme mundo rebosante de ciudades, islas con piratas vikingos, peligrosos puertos de montaña y cuevas olvidadas.

Carátula de The Witcher 3: Wild Hunt
9.6