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Hicieron el GOTY de 2023 y piden paciencia para su próximo juego: “Esto no se hace en una freidora de aire”

El estudio belga celebra los dos años de su gran éxito pero pide paciencia para ver más sobre su nuevo proyecto.

Baldur's Gate 3
Pedro Herrero
Pedro es CM y redactor de MeriStation/As desde octubre de 2022, habiendo pasado antes 5 años como colaborador. Actual miembro del Meripodcast, forjó sus gustos en las generaciones de los 16, 32 y 128 bits, siendo fan de géneros como el RPG, la aventura o la lucha.
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Estos pasados días, concretamente el día 3, Larian Studios celebró el segundo aniversario de Baldur’s Gate 3. El fantástico RPG de corte clásico logró el GOTY en The Game Awards 2023, pero los fans están ávidos de conocer cuál será el siguiente paso en la trayectoria del estudio. El director de publicación de los belgas ha tenido que responder, como no podía ser de otro modo, a varias dudas de los fans, a las que por ahora no puede dar mucha respuesta. “Estoy increíblemente emocionado”, ha dejado claro.

El éxito de Baldur’s Gate 3 permitirá a Larian hacer “la próxima locura”, como dijo su director, Swen Vincke, pero por el momento no pueden soltar mucha prenda. "Estoy demasiado ocupado para pensar en el pasado. Ya me perdonarás“, dice Michael Douse, miembro del estudio, en respuesta al post celebrando el mencionado aniversario.

Douse no concreta mucho, aunque parece evidente que está emocionado con lo que está por venir. Eso sí, un juego del corte del que se han especializado no se hace en cuatro tardes, probablemente ni siquiera en cuatro años, y pide paciencia de una manera más qu explícita. "Esta mierda no se cocina en una freidora de aire, hermano, lo siento, no tengo nada para ti ahora mismo“, sentencia.

Hicieron el GOTY de 2023 y piden paciencia para su próximo juego: “Esto no se hace en una freidora de aire”

Una obra maestra reconocida en MeriStation

Hace poco menos de dos años que le poníamos nota en el análisis a Baldur’s Gate 3, llevándose un merecido 10. Los belgas cocinaron en un horno de piedra, no en una air fryer, y nos regalaron uno de los grandes RPG de la última década.

"Es el mejor RPG de los últimos años, un heredero natural de las anteriores entregas y una evolución con respecto a Divinity Original Sin 2“, decía nuestro compañero Borja Ruete en su análisis. ”Extenso, profundo, denso, lleno de opciones, la obra de Larian Studios te atrapa como en una tela de araña, las horas pasan como si un conjuro hubiera alterado el tiempo y el espacio"

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