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El cancelado Star Wars Battlefront 3 estaba casi terminado: “Era increíble, han robado a los jugadores”
Michael Barclay, ahora diseñador jefe en Naughty Dog, define como “robo” para los jugadores lo ocurrido con el videojuego.
![Star Wars Battlefront 3](https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/MJLM7ZF2CVAZTNHBR7TMKTJROU.png?auth=5fa6e204866d00cbd8957fe7ab6594dc766fc321a3636d1a753f23ea5d4e3351&width=360&height=203&smart=true)
Los dos entregas clásicas de Star Wars: Battlefront siguen gozando de gran popularidad entre la comunidad de jugadores. Sin embargo, existe un vació en la saga, el que dejó una tercera entrega que nunca llegó a ver la luz del día. Se batió entre la luz y la oscuridad, pero el lado tenebroso fue más poderoso aquella vez: Lucas Arts decidió cancelarlo a última hora. Según ha revelado Michael Barclay, exdesarrollador de Free Radical y actual diseñador principal de Naughty Dog, el proyecto estaba a punto de completarse cuando le clavaron la espada de luz y le segaron la vida.
Barclay no solo ha señalado que el proyecto “iba a ser increíble”, sino que también considera que los jugadores han sido robados:
“Creo que ya ha pasado el tiempo suficiente como para decir que Battlefront 3 iba a ser increíble. El hecho de que fuera cancelado a punto de que [el desarrollo] finalizara es un crimen absoluto. Los jugadores no son conscientes del robo al que han sido sometidos”.
El juego estaba “completo al 99%”
Como publica IGN, el cofundador de Free Radical, Steve Ellis, dijo en 2012 algo similar. El creativo explicó que el desarrollo de Star Wars Battlefront 3 estaba completo en un 99%. Más adelante, otro empleado criticó al estudio y estimó que estaba “al 75%” y que era un título mediocre: “Eso del 99% es una chorrada”, dijo en declaraciones a Gamespot. “Una estimación generosa sería el 75% de un juego mediocre”.
Ellis publicó a continuación un comunicado en el que calificó esos comentarios de “falsos”. Para apoyar su argumentación hizo referencia al material filtrado. Además, recalcó que por aquella época Lucas Arts sufría muchos problemas internos, que derivaron en su cierre definitivo tras la adquisición de Lucasfilm por parte de Disney.
Las dos entregas modernas de Star Wars Battlefront no tienen nada que ver con las clásicas. Las actuales están desarrolladas por DICE bajo el paraguas de Electronic Arts. Por el momento, se desconoce si el estudio de Battlefield se embarcará en el desarrollo de una tercera entrega de la saga.
El próximo título de la saga galáctica es Star Wars Jedi: Survivor, que saldrá a la venta el 28 de abril en PS5, Xbox Series X, Xbox Series S y PC.
Fuente | Michael Barclay (Twitter), IGN