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Shadow Labyrinth, primeras impresiones del próximo gran metroidvania de PAC-MAN

Ya jugamos la precuela de “PAC-MAN: El Ciclo” de Amazon Prime un metroidvania futurista con grandes guiños a diferentes franquicias

Shadow Labyrinth, primeras impresiones del próximo gran metroidvania de PAC-MAN

Cuando vimos el episodio de “PAC-MAN: El Ciclo” en la serie de Secret Level de Amazon Prime en la temporada 1, episodio 6, muchos de nosotros pudimos estar extrañados sobre lo que había sucedido con uno de los personajes más emblemáticos de Bandai Namco. Ahora con Shadow Labyrinth logramos entender que es lo que hay detrás de The Swordsman en esta nueva entrega estilo metroidvania y que gracias a una invitación por parte del estudio, pudimos jugar por espacio de 3 horas.

¿De qué trata Shadow Labyrinth?

Es el año 3333, en un misterioso planeta alienígena y Puck te ha convocado para derrotar a una Inteligencia Artificial dominante. Este entorno claramente es la secuela del famoso episodio de Amazon Prime en un plataformero de acción 2D con exploración y combate, tomando elementos del icónico PAC-MAN. En esta entrega tendremos que descubrir, explorar, luchar y evolucionar para dejar de ser una presa para convertirnos en un depredador. Todo esto nos llevará a cumplir el objetivo de Puck y descubrir por qué se nos ha convocado.

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¿Cómo se juega Shadow Labyrinth?

Esta entrega es un plataformero con muchos elementos que pueden clasificarlo claramente como un metroidvania, aunque también hubo muchas cosas que nos recordaron a Castlevania: Symphony of the Night. En este previo, exploramos tres áreas:

  • La tierra de los fugitivos
  • La base del Frent
  • y las Ruinas bosconianas

Lo que pudimos ver del título es que se centra en esquivar, hacer parry y varias habilidades especiales que podemos ir alternando desde el menú principal en una suerte de Perks. Esto supone que podemos alternar entre habilidades y personalizar el Swordsman como mejor nos acomode.

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Es importante destacar que el elemento de exploración será clave para avanzar en el juego, ya que eso permite que vayamos encontrando objetos que nos ayuden a evolucionar a Swordsman, así como caminos que nos pueden llevar a lugares secretos. Algo que nos gustó mucho, es que tiene una mecánica muy original en la que para podernos trasladar de un punto a otro. “nos convertiremos” en un mini PAC-MAN para pasar por medio de paredes energizadas que nos permitirán alcanzar lugares a los que no podemos llegar a pie.

Durante la demo tuvimos también la oportunidad de pelear contra un par de enemigos mayores, lo cual nos dejó ver la gran profundidad que tendrá Shadow Labyrinth en términos de gameplay, sin dejar de lado que estos enemigos son unos grandes guiños a franquicias como la de Splatterhouse! o el propio PAC-MAN.

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Esta entrega que saldrá el próximo 18 de julio en Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PS5, XBOX Series X/S y PC sin duda se siente como una propuesta fresca que es bienvenida y que sobre todo se podrá disfrutar aún más en plataformas móviles como las de los de Kioto o computadoras portátiles como la Steam Deck, ASUS Rog Ally X, Lenovo Legion Go y demás.

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