Obsidian Entertainment
Obsidian amplía el mundo miniaturizado de Grounded 2 gracias a la comunidad
El nuevo título de supervivencia de Obsidian Entertainment expande el universo de Grounded gracias a un fuerte enfoque en las peticiones de la comunidad.

Para los jugadores de Xbox y PC, hoy llegó uno de los tres títulos nuevos de Obsidian Entertainment para este año, Grounded 2. Construyendo sobre lo presentado en el primer título lanzado en 2020, el estudio amplía mucho de los elementos de este juego de supervivencia donde nuestros personajes son miniaturizados, entregando con esto nuevos elementos, con un mundo más amplio a conocer y con elementos que ya no era posible presentar en la versión original.
Previo al lanzamiento del juego, tuvimos una entrevista con Miles Winzeler, productor, y Aarik Dorobiala, director senior de la comunidad, para conocer un poco más a detalle sobre cómo trabajó el estudio en entregar un juego de la mano con su comunidad.
La pequeña gran comunidad detrás de Grounded
No es secreto que cuando Grounded fue lanzado en 2020, era una experiencia Early Access, por lo que Obsidian Entertainment trabajó muy de cerca con los fans que se iban uniendo al juego hasta que se entregó su versión final en septiembre de 2022. Para este momento, el juego ya había crecido lo suficiente, pero tenían aún muchas peticiones por parte de la comunidad para seguir creciendo el juego que ya se estaba volviendo complicado de cumplir, con cerca de más de 900 sugerencias por parte de la comunidad, según nos comentó Dorobiala.
“Para Grounded 1 teníamos esta hoja de cálculo con sugerencias de la comunidad. Utilizamos nuestro servidor de Discord para recibir retroalimentación y sugerencias. Cuando recibía 25 votos de la comunidad, lo ponía en esa hoja de cálculo. Llegué a tener 900 sugerencias en la lista, tocando funciones de accesibilidad, nuevos biomas, nuevos insectos y todo lo que se te puede ocurrir,” dijo Dorobiala. “Cuando nos quedamos sin espacio en Grounded 1, el equipo de Grounded 2 me dijo ‘Hey, ¿podemos tener esa hoja de cálculo?’ Y se las mandé y hablé con ellos de muchas de las cosas que la comunidad le encantaría tener en Grounded 2”.

Dentro de esta retroalimentación, se encontraron los elementos que ayudaron a formar el mundo que los jugadores podrán recorrer en Grounded 2. El patio trasero de Grounded 1 no era lo suficientemente grande para lo que se pedía, por lo que el estudio tuvo que pensar en algo más grande, en este caso Brookhollow Park. Este lugar no solo permitió que tener monturas, llamadas buggies, así como una razón para implementar nuevos biomas.
“El parque como escenario está muy inspirado en la retroalimentación de la comunidad en cuanto a cómo crear un espacio que sea compatible con un montón de ideas diferentes que puedan hacer funcionar muchos elementos de la lista de deseos sin que sea demasiado confuso desde el punto de vista de la narrativa logística, porque el parque tiene todos estos grandes espacios naturales,” comentó Winzeler.

“Nos resultarán familiares, como la supervivencia en el patio trasero, pero también tenemos la oportunidad de crear espacios artificiales, como el carrito de los helados. El bioma helado es un elemento muy pedido. Creo que tener el parque significa que cuando el juego empiece, sabremos qué cosas pasan allí. ¿Qué tipo de historias podemos contar? ¿En qué tipo de espacios podemos entrar? Creo que esta idea básica tiene muchas posibilidades.
El mismo parque se encuentra dividido en varias secciones, las cuales algunas inicialmente están fuera de los límites para los jugadores. Estos se irán abriendo conforme avance su desarrollo, y aunque ya hay una hoja de ruta planeada, desde Obsidian piden paciencia. “Usar el parque como escenario es estupendo porque ofrece muchas posibilidades. Creo que una parte de nosotros no quiere comprometerse con zonas concretas hasta que no sepamos cómo recibe la gente las primeras zonas. Tenemos nuestras ideas generales de lo que queremos hacer con el parque y las áreas que sería realmente genial ver allí,” comentó Winzeler.

“Se trata más bien de un marco suelto con el que estamos casados; seguro que lo tendremos allí. Pero tendremos una hoja de ruta que publicaremos y que mostrará lo que hemos planeado y lo que está por venir.”
Por lo pronto, los jugadores ya pueden comenzar a jugar Grounded 2 a partir de hoy en Xbox Series X|S y PC.
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