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1

Air Support

  • ST
  • Estrategia
En el futuro, las guerras se libran a través de los ordenadores. Air Support permite tanto desplegar tus tropas por un campo de batalla virtual como tomar el control de unidades individuales en primera persona para emprender misiones especiales.
Carátula de Air Support
2

Gemfire

  • SNES
  • Estrategia
Seis poderosos magos se disputan su dominio sobre la isla de Ishimeria. Una vez que hayan conseguido que sus respectivas familias dominen sus terrorios, se desencadena una campaña para lograr el control de toda la isla en un título de estrategia por turnos con claras similitudes con los Romance of the Three Kingdoms de la misma Koei.
Carátula de Gemfire
3

Gemfire

  • MDR
  • Estrategia
Seis poderosos magos se disputan su dominio sobre la isla de Ishimeria. Una vez que hayan conseguido que sus respectivas familias dominen sus terrorios, se desencadena una campaña para lograr el control de toda la isla en un título de estrategia por turnos con claras similitudes con los Romance of the Three Kingdoms de la misma Koei.
Carátula de Gemfire
4

Gemfire

  • NES
  • Estrategia
Seis poderosos magos se disputan su dominio sobre la isla de Ishimeria. Una vez que hayan conseguido que sus respectivas familias dominen sus terrorios, se desencadena una campaña para lograr el control de toda la isla en un título de estrategia por turnos con claras similitudes con los Romance of the Three Kingdoms de la misma Koei.
Carátula de Gemfire
5

1869: History Experience Part I

  • AMG
  • Estrategia
Crea tu empresa de comercio en uno de los grandes puertos del mundo y domina el final del siglo XIX explorando nuevas rutas comerciales, aumentando tus recursos financieros y mejorado una flota marítima con la que comerciar desde los lugares más remotos y exóticos.
Carátula de 1869: History Experience Part I
6

A-Train

  • AMG
  • Estrategia
Siguiendo la estela de Sim City, A-Train pone mucha más importancia en la construcción y gestión de las líneas de comunicación y particularmente de las líneas de tren, imprescindibles en el funcionamiento de una gran metropolis.
Carátula de A-Train
7

Air Bucks

  • AMG
  • Estrategia
Juego de gestión de compañia aéreas en el que el jugador debe decidir aspectos claves como los precios, el reparto entre primera clase y clase turista, las rutas y aeropuertos o la flota de aviones, entre otros factores.
Carátula de Air Bucks
8

Air Support

  • AMG
  • Estrategia
En el futuro, las guerras se libran a través de los ordenadores. Air Support permite tanto desplegar tus tropas por un campo de batalla virtual como tomar el control de unidades individuales en primera persona para emprender misiones especiales.
Carátula de Air Support
9

Airforce Commander

  • AMG
  • Estrategia
Juego de estrategia en el que el jugador toma el control de la aviación de cualquiera de los 28 paises disponibles y trata de establecer una superioridad aérea frente a su rival, teniendo en cuenta factores como la opinión pública y otros elementos externos que afectan al curso de una guerra.
Carátula de Airforce Commander
10

Ashes of Empire

  • AMG
  • Estrategia
La poderosa Confederación de Repúblicas Sindicalistas ha entrado en decadencia y las distintas facciones amenazan con desatar una guerra civil. El jugador deberá aprovechar la situación para conseguir el poder, bien mediante diplomacia o bien mediante batallas, con el objetivo de conseguir el apoyo de todas las regiones.
Carátula de Ashes of Empire
11

Air Bucks

  • ST
  • Estrategia
Juego de gestión de compañia aéreas en el que el jugador debe decidir aspectos claves como los precios, el reparto entre primera clase y clase turista, las rutas y aeropuertos o la flota de aviones, entre otros factores.
Carátula de Air Bucks
12

The Patrician

  • PC
  • Estrategia
El inicio de la saga Patrician. Conviértete en un mercader y expande tu mercado lo máximo posible.
Carátula de The Patrician
13

Mega-Lo-Mania

  • MDR
  • Estrategia
Juego de estrategia en el que cuatro bandos luchan a través de 10 niveles por la supremacía. Es posible forjar alianzas con otros bandos, desarrollar nuevas tecnologías o mejorar las instalaciones de la base, además de otras posibilidades estratégicas que dan a este juego su definida personalidad.
Carátula de Mega-Lo-Mania