La saga BurnOut llega a PSNetwork y a XboxLive con una versión del modo Crash desde un punto de vista muy particular...
A nivel técnico, y por lo que se ha podido ver, el punto de vista cenital y el estilo visual elegido le quitan 'realismo' al asunto, aunque se aumenta la visibilidad de los entornos y para controlar el coche en sus desplazamientos después de las explosiones nos vendrá bien. Por otro lado, la física de los accidentes, excelente en los demás títulos de la saga aquí se ha quedado en el tintero aunque se han añadido ciertos elementos que son imprescindibles si las explosiones son tan importantes, como la dinámica por onda expansiva, la inercia en los frenazos, y otros. Sin embargo, las sensaciones que nos quedan después de un primer vistazo a los primeros datos es que se está intentando darle un giro a la saga por medio de productos de fama gracias a la franquicia a la que representan por medio de descarga online y a un precio reducido, pero lo que esperamos es que nadie se sienta engañado cuando vea que el juego que ha comprado no tiene que ver con el nombre 'BurnOut' más que lo específicamente nombrado en el subtítulo (Crash) y que no se espere poder conducir más de 5-6 segundos en cada nuevo intento a nosotros no nos convence lo que vemos, pero esperamos a poder probar la versión final a ver si por lo menos hace honor a la calidad que ha presentado la saga hasta ahora y no se queda en un mero subproducto parásito que aprovecha unicamente el nombre. Aunque estando detrás Criterion Studios, no creemos que algo malo pueda salir estaremos expectantes.
Burnout CRASH ofrecerá innumerables horas de caos en un videojuego fácil de jugar pero difícil de dominar. Contará con tres explosivos modos de juego a lo largo de 18 cruces y seis localizaciones únicas, en las que cada una de ellas requiere diferentes habilidades y estrategias para maximizar el daño y destruir todo lo posible.