Impresiones de Towa and the Guardians of the Sacred Tree, Japón pone sus miras en el Hades de Supergiant

Comentamos las impresiones que dejan los primeros compases del título desarrollado por el estudio japonés Brownies, un juego de acción con elementos roguelite.

Towa and the Guardians of the Sacred Tree Avance Impresiones
Aarón Rodríguez Lugo (Santa Cruz de Tenerife, 1981). Apasionado de los videojuegos, comienza como colaborador en la web Legión de Jugadores en 2015 y pasando a formar parte posteriormente de Meristation en el último cuarto de 2016.
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El género roguelike, y su vertiente roguelite más simplificada y accesible, han tenido un auge a través de la aparición de títulos que han logrado cautivar a los jugadores con sus premisas equilibrando historia interesantes con un gameplay lleno de desafíos y dificultad, destacando títulos como Hades o The Binding of Isaac entre ellos

En esta ocasión nos llega una nueva propuesta del género de la mano de estudio Brownies, desarrollador de Doraemon Story of Seasons junto a Marvelous, desarrollando una historia de fantasía con la mitología y cultura japonesa como trasfondo de la misma.

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La premisa que presenta este título se desarrolla en una pequeña y próspera aldea situada en las faldas de un gran árbol, hogar de las deidades Shinju en tierras lejanas. En ella reside Towa, una joven a la que los Shinju dieron vida y que los aldeanos veneran como una diosa convirtiéndose en motivo de devoción para ellos. Aunque la vida se desarrollaba en paz y armonía, esta se ve rota ante la aparición de un Dios llamado Magatsu que empieza a sumir la tierra en un misma oscuro. Ante esta situación, Towa, junto con los hijos de la oración, humanos bendecidos con el poder de las deidades para luchar contra las huestes oscuras, harán frente a la amenaza para salvar a la aldea y sus habitantes.

Los combates serán una parte importante del desarrollo del juego, teniendo la opción de elegir entre dos personajes del elenco principal, entre ocho posibles, actuando uno con el rol de atacante (tsurugi) y el otro prestando apoyo (kagura). El tsurugi contará con dos espadas, Honzashi y Wakizashi, con las que alternar entre si en mitad del combate ya que su durabilidad será limitada con cada golpe ejecutado, reponiéndose la barra de cada una con el tiempo. Cada arma tendrá diferentes estilos de ataque al utilizarlas, contando además la técnica especial del personaje, Golpe Fatal, al rellenar una barra acumulando daño ejecutado. Por su parte el kagura podrá utilizar hechizos elementales con diferentes efectos y rangos de acción así como, si se desbloquean, poder usar hechizos de apoyo. La combinación de las habilidades de los dos personajes será esencial para poder superar las diferentes zonas de las que constan las rutas a explorar.

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Cada ruta consta de diferentes zonas en las que, aparte de luchar y derrotar a hordas de enemigos (y jefes), se podrán conseguir gracias y materiales a cambio. Las gracias se podrán obtener tras limpiar la zona y darán la opción de elegir un efecto de mejora en diferentes aspectos, tales como la potencia de los hechizos, el poder de ataque de las espadas o la acumulación de mana, y diferentes rangos de efectividad, además de poder aumentar su nivel a la larga. Los materiales, por su parte, serán relevantes en la mejora de personajes y aspectos como la fabricación de espadas.

Al limpiar una zona se tendrán diferentes opciones a elegir para avanzar, lo que hará variar las posibilidades de obtener diversos tipos de gracias u obtener ciertos materiales, además de poder encontrar zonas que darán ciertas facilidades tales como el restaurante, donde degustar platos que otorgarán efectos temporales, o la tienda, que permitirá adquirir gracias y materiales extra. En ambos casos se requerirá gastar magatamas, las cuales se obtienen al derrotar enemigos o en fuentes que permitan vender gracias que no sean necesarias o carezcan de utilidad.

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La otra parte del juego se desarrolla en la aldea, tomando el control de Towa que podrá recorrer la misma hablando con los aldeanos, lo que permitirá conocer mejor sus trasfondos, al tiempo que acceder a instalaciones que permitirán facilitar los combates. Cabe destacar que las conversaciones cuentan con un estilo desenfadado y con un tono distendido y cierto humor que se agradece.

Una de las que instalaciones importantes es el Dojo en donde se podrán utilizar puntos de habilidad, obtenidos tras finalizar cada ruta, para mejorar las capacidades de los hijos de la oración en diferentes áreas. Hay diferentes niveles para aumentar sus efectos, al tiempo que podemos desbloquear nuevos hechizos de mayor poder y efectos, equipar las espadas fabricadas e incluso montar orbes de diferentes tipos para mejorar las prestaciones de cada personaje.

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En la herrería, por otra parte, está una mecánica bastante curiosa pues si bien en ella se podrán fabricar nuevas espadas que resultarán útiles en combate, se podrá realizar el proceso de fabricación y personalización de las mismas a través de pequeños minijuegos. En total se dispone de tres opciones, dos de ellas con Towa realizando el proceso de fabricación por fases y la última más simple que deja la labor en manos del herrero.

Durante el proceso de forjado, que incluye fabricar el metal, trocearlo y moldearlo, entre otros, se podrán conseguir efectos de bendición con diferentes niveles, afectando a la funcionalidad del arma, durante la realización de los minijuegos. Al término de los mismos, el herrero dará una calificación del trabajo realizado, lo que supondrá una diferencia entre tener más puntos en los diferentes aspectos del arma.

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Curiosamente, se podrá personalizar la forma de la espada, pudiendo crear planos donde modificar su longitud o diseño o en su defecto, utilizando el modo artesanal, al golpear las diferentes zonas de la espada con martillos. El proceso finaliza posteriormente con el afilado de la hoja que afectarán en parámetros como el daño del corte o la durabilidad, además de poder poner nombre y elegir diferentes tipos de adorno para la empuñadura y la funda.

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Las impresiones que dejan los primeros compases del juego son bastante positivas en tanto el gameplay resulta entretenido y las posibilidades que ofrece el sistema de combate, junto a la combinación entre personajes y los roles de tsurugi y kagura, son considerablemente altas. A ello cabe añadir las opciones de personalización de habilidades, mejora y, sobre todo, la forja de espadas, que a priori resulta una mecánica curiosa cuanto menos que a buen seguro se podrá sacar partido durante la partida bien avanzado el juego. Cabe mencionar que la trama del juego se presenta muy interesante con un elenco de personajes resulta variado y con una considerable variedad de trasfondos que resultan interesantes, destacando, a su vez, el elenco de voces de los mismos, sin olvidar, como no, el diseño artístico que presenta, con unos diseños de personajes llamativos y fondos de localizaciones destacables.

Impresiones de Towa and the Guardians of the Sacred Tree, Japón pone sus miras en el Hades de Supergiant

Towa and the Guardians of the Sacred Tree se lanzará el próximo 19 de septiembre, siendo distribuido por Bandai Namco para PC, Nintendo Switch, PS5 y Xbox Series X|S.

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