
Encuentros en MeriStation #5 | Entrevista a Studio Koba, creadores de Narita Boy y Haneda Girl
Encuentros en MeriStation regresa con un nuevo episodio del podcast.
Encuentros en MeriStation regresa con un nuevo episodio del podcast.
Studio Koba nació en 2016, pero empezó a tomar forma poco a poco. Inició su andadura con la campaña de Kickstarter de Narita Boy, un título de acción en scroll lateral con toques metroidvania. Su espectacular estilo visual pixel art, la banda sonora y el argumento dieron forma a un título notable, que llamó la atención por su temática y por aspecto artístico.
Años después, el estudio presenta Haneda Girl, un juego que se ambienta en el mismo universo, pero que cambia de registro y ofrece una jugabilidad más enfocada en la acción, con una estructura de pequeños niveles y mucho más difícil que su predecesor.
En la entrevista, que podéis ver y escuchar en esta misma noticia, confiesan que en un principio pensaron en hacer un metroidvania, pero que decidieron dar una vuelco al proyecto. A lo largo de este nuevo Encuentros en MeriStation explican los porqués de esta decisión.

¿El futuro? Primero toca pensar en Haneda Girl
Haneda Girl ya está disponible en PC a través de Steam. Sobre el futuro, Studio Koba ha afirmado que viven el día a día, por lo que habrá que esperar a ver cómo funciona el título antes de decidir qué pasos van a dar. Las ideas, por supuesto, están ahí, aunque la dirección la dictará el tiempo y las ventas.
Encuentros en MeriStation es un podcast en vídeo y audio que se lanza en las plataformas habituales. No tiene una periodicidad concreta, si bien podéis estar atentos a la web y a las redes sociales para estar al tanto de todo.
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