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Wild Hearts te convertirá en un cazador, si puedes soportar todos sus problemas.
Después de 50 horas de juego, Wild Hearts ha demostrado que es una experiencia increíble como una primera entrega de una nueva serie llena de potencial, pero con errores que pueden alejarte.
Mientras examino las llanuras desde lo alto de una colina, veo mi objetivo: un gorila gigante en llamas que está acosando a unos pobres animales. He estado cazando a esta criatura durante unos minutos, y habiéndola enfrentado antes (y fallado una y otra vez), decidí planear rutas de escape y fortalecerme con algo de comida, una armadura bonita y construir algunos Karakuri alrededor del área donde sé que lucharé contra él. Salto en una tirolesa y en segundos estoy golpeando al gran bruto. Todo va según lo planeado, lo tengo inmovilizado con algunos arpones, y mientras cargo un gran ataque con mi bastón Karakuri... Me doy la vuelta y fallo por completo, y luego procedo a morir de nuevo.
Lo que acabo de describir es el ciclo de juego emocionante e increíble de Wild Hearts, Koei Tecmo y el nuevo juego de EA que tiene como objetivo traer algo de competencia al género de caza de monstruos. Sí, es casi imposible no mencionar la propia serie Monster Hunter de Capcom, pero eso se debe a que Wild Hearts se inspira en gran medida en dicha franquicia y se basa en ella con nuevas mecánicas de progreso y sistemas optimizados para crear algo nuevo. Pero si bien todas estas decisiones son increíblemente satisfactorias por sí solas, juntas parecen lastimarse entre si, y la mayoría de las veces pueden causar algunos problemas con los jugadores que son nuevos en el género, o que pueden no estar a la altura del desafío que propone este juego.
Sin embargo, hay muchas cosas buenas para encontrar en este nuevo título si estás buscando algo nuevo para jugar: desde batallas emocionantes hasta movilidad y exploración de siguiente nivel, Wild Hearts logrará que regreses por más incluso después de algunas frustraciones.
Tendrás que ponerte a trabajar si quieres cazar monstruos
Si alguna vez jugaste Monster Hunter, entonces sabes cuál es la esencia principal de este juego: eres un cazador, así que sal al mundo y vence a algunas criaturas grandes y malas. Con tus increíbles armas, deberás luchar contra monstruos increíblemente grandes para obtener sus materiales y usarlos para mejorarte y luchar contra enemigos aún más grandes. Lamentablemente, si esperabas un poco menos de grind, no lo encontrarás aquí.
Wild Hearts te ofrece muchas opciones cuando se trata de cómo cazar, después de todo, hay 8 armas diferentes para probar. Ya hemos hablado de esto antes, pero lo que debes saber es que cada uno de ellos tiene su propia identidad que altera tu forma de jugar: usar la Karakuri Katana con sus ataques como látigo se siente increíblemente diferente que usar la Bladed Wagasa, una sombrilla con cuchillas. que es más defensivo gracias a su capacidad de hacer contraataques. Y ambos están tan distantes del Mazo o el Arco que cambiar entre ellos a veces puede ser un desafío.
Lo cierto es que la mayoría de las armas trabaja bajo la mecánica de manejar barras de energía y buen posicionamiento. La mayoría de las armas consisten en cargar tu medidor de energía al obtener un buen flujo de golpes, de modo que una vez que llenas una barra, puedes desatar ataques épicos de estilo anime. Es solo que la forma en que logras hacerlo difiere debido a su peso y velocidad de ataque.
La mayoría de los jugadores probablemente se limitarán a un tipo de arma, y eso está bien. No importa lo que termines eligiendo, siempre te sentirás poderoso y épico cuando luches contra los Kemono. Y para ayudarte a fortalecerte sin necesidad de cambiar mucho, el juego tiene un sistema de mejoras que otorga mejoras elementales o de fuerza a tus armas mediante el uso de materiales en un árbol de habilidades. Es el mismo árbol de habilidades para cada arma, pero puedes mezclar y combinar todo lo que quieras para crear la configuración perfecta para cualquier situación, y hacer una reespecialización es extremadamente fácil.
Pero una cosa es segura: si quieres volverte bueno en la caza de Kemono, necesitarás mucho ensayo y error, y algo de paciencia. Este no es un juego fácil, y de principio a fin, algunos de estos monstruos pueden noquearte con solo uno o dos golpes. El fracaso es parte del viaje, pero si estás dispuesto a superarlo, la sensación que obtienes con cada victoria es adictiva.
Un mundo vivo y habitado
Uno de los aspectos más llamativos de Wild Hearts es su mundo abierto. Divididos en regiones masivas, cada temática de una estación del año, la escala de los mapas en los que juegas es impresionante, solo rivalizada por su diseño increíblemente dinámico que le da verticalidad e identidad en cada esquina. Tan solo en la primera área, que representa la primavera, te encontrarás explorando pueblos abandonados, corriendo por ríos poco profundos cubiertos por un bosque o entrando en pantanos y cuevas, cada uno fácilmente distinguible de todo lo demás. Después de jugar durante horas, comenzarás a aprender la disposición del terreno y usarás esto a tu favor cuando caces Kemono.
Pero la parte más interesante sucede cuando mezclas estos enormes mapas abiertos con el sistema Karakuri del juego. Al principio, desbloqueas la capacidad de construir bloques alrededor del mapa, y esto crece rápida y constantemente con cosas nuevas que puedes crear durante las peleas (edificios temporales como trampas, bloques, paredes y demás) y, lo más importante, Karakuris “Dragón”. Estos últimos incluyen todo tipo de estaciones y estructuras que permanecen en los mapas aún después de terminar una misión: desde los campamentos base puedes viajar rápido, una forja para fabricar y mejorar armas y armaduras, hasta tirolesas, ventiladores gigantes, resortes para saltar e incluso máquinas de pesca automática para recolectar comida mientras estás fuera.
Poco a poco, estás llenando estos mapas con más estructuras que te ayudarán a largo plazo. Crearás tus propias rutas para moverte mientras cazas, pudiendo eventualmente predecir y prepararte dependiendo del Kemono. Y todo esto es utilizable por cualquier jugador que se una a tu mundo. En realidad, recuerda un poco cómo Death Stranding manejó su mundo de juego, dado que otros jugadores pueden construir sus propias estructuras en su mundo y viceversa.
Hablando de eso, jugar con otros es increíblemente fácil. Si está conectado a Internet, cada vez que comienzas una cacería puedes optar por solicitar ayuda. Cuando lo haces, tu sesión aparece en el menú de matchmaking para otros jugadores, donde cualquiera puede simplemente elegir unirse. Y listo, con unos pocos clics estás jugando con otra persona que realmente quiere completar tu mismo objetivo, sin ningún problema..
A veces, el plan simplemente te explota en la cara...
Sin embargo, los problemas no son realmente sobre lo que haces durante el juego, sino cómo sucede: el más notable de todos los problemas es un rendimiento abismal en ciertas plataformas. Mientras jugábamos en la versión de acceso anticipado del juego completo proporcionada por EA, nos encontramos con congeladas y crashes constantes, así como con una fuerte desaceleración durante las escenas intensas. En una 2080Ti nunca pudimos romper la barra de 40 FPS, pero la mayor parte del tiempo jugamos entre 15 y 26 fps, bajando constantemente el rendimiento. Ya ha habido un parche del Día 1 que ayuda un poco con esto, pero el rendimiento sigue siendo terrible.
Afortunadamente, Koei Tecmo ya ha anunciado públicamente que están trabajando para intentar arreglar el rendimiento en todas las plataformas, dado que las versiones de Xbox Series X y PS5 también han tenido problemas. Pero algo que probablemente no se solucionará tan fácilmente son los problemas de la cámara en el juego. El sistema de Lock-On fijará tu vista hacia el Kemono cada vez que lo uses, pero pueden ser tan grandes que estarás mirando constantemente una masa de pelo y raíces que hace que sea difícil saber qué está pasando.
Y cuando estás en un área cerrada durante una pelea, va a ser aún peor: la cámara se sacudirá y te desorientará, lo que generalmente hará que falles tus ataques y termines noqueado. Es una pendiente resbaladiza que ocurre con demasiada frecuencia, y aquí es donde se acumula la frustración. Durante una pelea, ya estás tratando de lidiar con muchas cosas: tu posicionamiento, el Kemono, tus construcciones de Karakuri, tratando de usarlas y decidiendo qué construir a continuación, los indicadores de tus armas, etc. Agregar los problemas de la cámara hace que te sientas revuelto y abrumado, y puede convertir rápidamente una experiencia agradable en pura rabia.
Wild Hearts tiene algunos problemas bastante grandes: desde la cámara rota antes mencionada hasta tratar de hacer demasiados malabares durante la acción, y un rendimiento increíblemente malo (que con suerte se solucionará pronto), pero nada de eso es suficiente para evitar que tomes el control otra vez. Incluso después de 50 horas de juego, aparte de la falta de variedad en los monstruos que cazas, todavía estás enganchado.
Teniendo en cuenta que esta es una propiedad completamente nueva, estamos emocionados de ver qué hace el equipo de desarrollo para mantener vivo este juego con actualizaciones, nuevos Kemono para luchar y más. Este es un juego que no querrás perderte y que, con suerte, impulsará su género con una fuerte competencia.