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Tecnología

Xbox anuncia una nueva división centrada en juegos nativos para la nube

La responsable del proyecto afirma que el streaming de videojuegos está dando sus primeros pasos y explica en qué consistirá exactamente.

Microsoft ha anunciado una nueva división que “trabajará con los estudios para desarrollar títulos nativos para la nube”, que se lanzarán “en exclusiva en el ecosistema Xbox”. Kim Swift, que fichó el año pasado como directora de juego en la nube, será la persona que lidere esta sección de la compañía. El anuncio ha venido acompañado de un vídeo dirigido a los desarrolladores, en el que han explicado la filosofía y los objetivos que se han marcado.

La división se “aliará con equipos de desarrollo de primer nivel en la creación de juegos diseñados nativamente para la nube que ofrecezcan experiencias sin precedentes a los jugadores, y que solo se podrán materializar con la tecnología en la nube”. La tecnología se utiliza para el procesamiento de elementos individuales de los juegos, como la inteligencia artificial, las físicas, la iluminación o los escenarios. De este modo, se libera potencia de la consola o el PC del jugador.

Un largo recorrido por delante

“El juego en la nube está todavía en pañales”, ha dicho Swift, que ha comparado la nueva división con la situación de Netflix cuando cambió su modelo de negocio para convertirse en plataforma de VOD. “En el momento en el Netflix se creó, la velocidad de Internet no era lo suficiente rápida como para enviar paquetes [de datos]" de la manera en la que se hace actualmente, así que “tuvieron que esperar a que la tecnología” estuviera a la altura.

Según Swift, el futuro del videojuego en la nube se separará en tres categorías diferentes: ubicuidad, IA en streaming y otros cálculos. ¿Y qué significa 'ubicuidad' exactamente? La responsable de la división lo define como “la capacidad de streamear juegos en cualquier dispositivo, independientemente de que no sea suficientemente potente para que funcione de manera nativa”.

Cloud IA tendrá que ver con elementos como el machine learning o los lenguajes naturales de procesamiento, mientras que la última categoría permitirá mejorar el renderizado de los gráficos, los efectos de destrucción, etc.

Os ofrecemos la lista completa de juegos que se pueden disfrutar actualmente en Xbox Cloud Gaming, como parte de la suscripción Xbox Game Pass Ultimate.

Fuente | VGC