TFT (TeamFight Tactics): notas del parche 12.2; cambios y novedades
Os detallamos los cambios y novedades que trae el nuevo parche 12.2 (ya disponible) en sistemas, atributos y campeones a TeamFight Tactics (TFT).
Arranca un nuevo año y con él llega la versión 12.2 a TFT, centrada en traer el Festival de la Leyenda lunar al juego. Se trata de una actualización bastante completa (por no hablar de la que llega a League of Legends), por lo que a continuación encontraréis toda la información al respecto. Además, recordamos que el juego, junto con otros de Riot Games, ya está disponible en Epic Games Store.

Cambios grandes en TFT – Aumentos
- Corazón de guardaespaldas ahora también otorga una Leona ⇒ Blitzcrank.
- Corazón de protector ahora también otorga un Blitzcrank.
- Blasón de guardaespaldas ahora también otorga una Leona ⇒ Darius.
- Blasón de mecánico ahora también otorga un Zilean.
- Ahora Blasón de mecánico está disponible en el menú de selección de aumentos de forma correcta.
- Acelerador metabólico ya no otorga 2 de vida después de las rondas PvE (contra monstruos).
- Bolsa sorpresa de objetos II ahora también otorga un Reforjador.
- Forja portátil: prismático ⇒ dorado.
- Opción de la armería Forja portátil, probabilidad de obtención de oro de Coleccionista de oro: 75 % ⇒ 50 %.
- Opción de la armería Forja portátil, regeneración de vida de Rostro de ánima: 8 % ⇒ 6 %.
- Opción de la armería Forja portátil, daño de ataque de Desafío de la muerte: 30 ⇒ 25.
- Opción de la armería Forja portátil, velocidad de ataque de Desafío de la muerte: 30 % ⇒ 25 %.
- Opción de la armería Forja portátil, armadura de Desafío de la muerte: 50 ⇒ 40.
- Opción de la armería Forja portátil, ralentización de velocidad de ataque de Invierno eterno: 35 % ⇒ 25 %.
- Opción de la armería Forja portátil, maná de Manazane: 50 ⇒ 40.
- Opción de armería portátil de la forja, recuperación de maná de Manazane: 200 ⇒ 150.
- Gran apuesta ahora también otorga 4 de oro.
- Solo un rasguño: dorado ⇒ plateado.
- Se ha eliminado Emoción por la cacería III (prismático). Emoción I y II siguen disponibles. Consultad el contexto para obtener más información.
- Gasto con cabeza ahora también otorga 4 de oro.
Cambios en el Sistema de TFT
- Nivel 8: 15/20/35/25/5 % ⇒ 16/20/35/25/4 %.
- Nivel 9: 10/15/30/30/15 % ⇒ 9/15/30/30/16 %.
Cambios en Campeones de TFT
Rango 1
- Daño de Minibomba incendiaria de Ziggs: 325/425/525 ⇒ 300/400/550.
Rango 2
- Vida de Katarina: 650 ⇒ 700.
- Debilitación del maná máximo de Swain: 40/75 ⇒ 40/80.
- Velocidad de ataque de Talon: 0,75 ⇒ 0,7.
- Daño de Espinas atenazadoras de Zyra: 350/450/650 ⇒ 325/450/675.
Rango 3
- Armadura y resistencia mágica de Cho'Gath: 50 ⇒ 55.
- Daño de Festín de Cho'Gath: 800/900/1000 ⇒ 900/975/1050.
- Daño de Parrrlamento de Gangplank: 110/135/170 ⇒ 110/150/200.
- Velocidad de ataque de Heimerdinger: 0,6 ⇒ 0,65.
- Daño de Enjambre de cohetes de Heimerdinger: 70/95/140 ⇒ 70/100/150.
- Daño de Que llueva de Miss Fortune: 275/375/550 ⇒ 275/375/600.
- Daño de ataque de Shaco: 85 ⇒ 80.
- Escudo de Espacio personal de Vex: 550/675/850 ⇒ 525/675/850.
Rango 4
- Debilitación del maná máximo de Braum: 100/180 ⇒ 120/200.
- Curación de Bis de Seraphine: 275/450/1200 ⇒ 250/350/1000.
- Debilitación del maná máximo de Sion: 100/175 ⇒ 125/200.
- Relación de daño de ataque de Purgar de Urgot: 25 % ⇒ 30 %.
- Duración de Purgar de Urgot: 5/5/5 ⇒ 5/5/10.
- Velocidad de ataque de Lux: 0,7 ⇒ 0,75.
- Daño de Abajo el telón de Jhin: 150/200/344 % ⇒ 150/200/300 %.
- Valor del escudo de Comando: Onda de choque de Orianna: 100/160/400 ⇒ 100/150/400.
- Duración de Alma desatada de Yone: 4/5/20 ⇒ 4/5/15.
Rango 5
- Velocidad de ataque de Kai'Sa: 1,2 ⇒ 1,1.
- Daño de Devorar de Tahm Kench: 900/1450/30000 ⇒ 850/1350/30000.
- Se reducen un 10 % las estadísticas de Glotón que obtiene Tahm Kench.
- Cambio de experiencia de usuario de Glotón de Tahm Kench: para evitar la pérdida accidental de campeones en partida, Tahm Kench solo podrá comerse a campeones del banquillo.
- Escudo de la forma cuerpo a cuerpo de Jayce: 350/500/3000 ⇒ 375/550/3000.
- Progresión del daño de ataque de ¡Supermegacohete mortal! de Jinx: 190/200/888 % ⇒ 200/210/888 %.
- Daño de Rayos del caos de Viktor: 325/425/1500 ⇒ 360/420/1500.
Cambios en Atributos de TFT
- Armadura de Guardaespaldas: 100/200/350/500 ⇒ 75/150/250/450.
- Escudo de Guardaespaldas: 100/300/600/1000 ⇒ 150/350/700/1200.
- Corrección de error de Imperial: La mejora de daño de Imperial 5 para todas las unidades imperiales ya no se elimina durante algunos combates en situaciones poco frecuentes.
- Mercenario: se ha eliminado Ayuda de Neeko como botín de las rachas de 3 y 4 derrotas.
- Mercenario: Valor medio por 4 derrotas: 6,9 ⇒ 6,4 de oro.
- Mercenario: Valor medio por 5 derrotas: 6,9 ⇒ 6,6 de oro.
- Mercenario: Valor medio por 6 derrotas: 7,6 ⇒ 7,4 de oro.
- Mercenario: Valor medio por 7 derrotas: 8,25 ⇒ 7,9 de oro.
- Escudo de Chatarrero por componente: 20/35/60 ⇒ 20/40/60.
- Omnisucción de Celebridad (3): 30 % ⇒ 33 %.
- Armadura/resistencia mágica de Mafioso: 60 ⇒ 55.
- Bonificación de Mafioso (7): 50 % ⇒ 60 %.
Cambios en Objetos de TFT
- Duración del escudo de Medallón de los Solari de Hierro: 8 s ⇒ 15 s.
- Poder de habilidad de Cáliz de poder: 35 ⇒ 30.
- Aumenta la mejora de Mano de la justicia cada ronda: 30 % ⇒ 33 %.
Cambios pequeños en TFT – Aumentos
- Blasón de academia ahora también otorga un Garen.
- Blasón de mutante ahora también otorga un Kassadin.
- Blasón de protector ahora también otorga un Garen.
- Blasón de mercenario ahora también otorga 3 de oro.
- Corazón de mercenario ahora también otorga 1 de oro.
- Corazón de celebridad ahora también otorga 1 de oro.
- Escondite del francotirador ahora cuenta con indicadores visuales para la cantidad de acumulaciones que tiene una unidad.
- Detrás de mí ahora también aumenta la bonificación de armadura de Guardaespaldas un 25 %.
Corrección de errores en TFT
- Mecanismos mecánicos: Ahora Blasón de mecánico está disponible en el menú de selección de aumentos de forma correcta.
- Corrección de error de Imperial: La mejora de daño de Imperial 5 para todas las unidades imperiales ya no se elimina durante algunos combates en situaciones poco frecuentes.
- Disparos aún más precisos: La habilidad de Caitlyn ya no puede golpear a objetos invulnerables e inalcanzables (núcleo hextech, estasis de Ángel de la guarda, etc.).
- La habilidad de Fiora ya no se anula si su objetivo muere mientras comienza el lanzamiento.
- El daño mágico de Dura lección de Illaoi con 1 estrella ahora es el correcto, 200 en lugar de 175.
- Las unidades que se venden con Emblema de francotirador ya no conservan su alcance de ataque aumentado en +1.
- Garra de dragón ya no se activa contra algunas habilidades físicas.
- Huracán de Runaan ya no aplica la reducción de armadura de Viktor.
- Hemos corregido un error que provocaba que los aumentos de corona siguiesen apareciendo cuando los jugadores habían elegido ya el aumento Diseño original. Los aumentos de alma que benefician a todo el equipo siguen pudiendo aparecer (como Alma de agente o Alma de arcanálogo).
- No era eZactamente lo planeado: Zac ya no marcará como objetivo al mismo enemigo dos veces con su habilidad.
- Se ha corregido un error poco frecuente que provocaba que Zac infligiese el doble de daño a uno de los objetivos a los que arrastraba.
Fuente: Riot Games
- Estrategia
Teamfight Tactics, desarrollado y editado por Riot Games para PC y dispositivos iOS y Android, es un modo de juego de League of Legends basado en el estilo auto chess. TFT es un juego de estrategia por turnos en el que te enfrentarás a siete oponentes en una competición por crear un poderoso equipo que peleará por ti. Tu objetivo: ser el último en quedar en pie.