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Notas del parche

TFT (TeamFight Tactics): notas del parche 12.2; cambios y novedades

Os detallamos los cambios y novedades que trae el nuevo parche 12.2 (ya disponible) en sistemas, atributos y campeones a TeamFight Tactics (TFT).

Arranca un nuevo año y con él llega la versión 12.2 a TFT, centrada en traer el Festival de la Leyenda lunar al juego. Se trata de una actualización bastante completa (por no hablar de la que llega a League of Legends), por lo que a continuación encontraréis toda la información al respecto. Además, recordamos que el juego, junto con otros de Riot Games, ya está disponible en Epic Games Store.

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Cambios grandes en TFT – Aumentos

  • Corazón de guardaespaldas ahora también otorga una Leona ⇒ Blitzcrank.
  • Corazón de protector ahora también otorga un Blitzcrank.
  • Blasón de guardaespaldas ahora también otorga una Leona ⇒ Darius.
  • Blasón de mecánico ahora también otorga un Zilean.
  • Ahora Blasón de mecánico está disponible en el menú de selección de aumentos de forma correcta.
  • Acelerador metabólico ya no otorga 2 de vida después de las rondas PvE (contra monstruos).
  • Bolsa sorpresa de objetos II ahora también otorga un Reforjador.
  • Forja portátil: prismático ⇒ dorado.
  • Opción de la armería Forja portátil, probabilidad de obtención de oro de Coleccionista de oro: 75 % ⇒ 50 %.
  • Opción de la armería Forja portátil, regeneración de vida de Rostro de ánima: 8 % ⇒ 6 %.
  • Opción de la armería Forja portátil, daño de ataque de Desafío de la muerte: 30 ⇒ 25.
  • Opción de la armería Forja portátil, velocidad de ataque de Desafío de la muerte: 30 % ⇒ 25 %.
  • Opción de la armería Forja portátil, armadura de Desafío de la muerte: 50 ⇒ 40.
  • Opción de la armería Forja portátil, ralentización de velocidad de ataque de Invierno eterno: 35 % ⇒ 25 %.
  • Opción de la armería Forja portátil, maná de Manazane: 50 ⇒ 40.
  • Opción de armería portátil de la forja, recuperación de maná de Manazane: 200 ⇒ 150.
  • Gran apuesta ahora también otorga 4 de oro.
  • Solo un rasguño: dorado ⇒ plateado.
  • Se ha eliminado Emoción por la cacería III (prismático). Emoción I y II siguen disponibles. Consultad el contexto para obtener más información.
  • Gasto con cabeza ahora también otorga 4 de oro.

Cambios en el Sistema de TFT

  • Nivel 8: 15/20/35/25/5 % ⇒ 16/20/35/25/4 %.
  • Nivel 9: 10/15/30/30/15 % ⇒ 9/15/30/30/16 %.

Cambios en Campeones de TFT

Rango 1

  • Daño de Minibomba incendiaria de Ziggs: 325/425/525 ⇒ 300/400/550.

Rango 2

  • Vida de Katarina: 650 ⇒ 700.
  • Debilitación del maná máximo de Swain: 40/75 ⇒ 40/80.
  • Velocidad de ataque de Talon: 0,75 ⇒ 0,7.
  • Daño de Espinas atenazadoras de Zyra: 350/450/650 ⇒ 325/450/675.

Rango 3

  • Armadura y resistencia mágica de Cho'Gath: 50 ⇒ 55.
  • Daño de Festín de Cho'Gath: 800/900/1000 ⇒ 900/975/1050.
  • Daño de Parrrlamento de Gangplank: 110/135/170 ⇒ 110/150/200.
  • Velocidad de ataque de Heimerdinger: 0,6 ⇒ 0,65.
  • Daño de Enjambre de cohetes de Heimerdinger: 70/95/140 ⇒ 70/100/150.
  • Daño de Que llueva de Miss Fortune: 275/375/550 ⇒ 275/375/600.
  • Daño de ataque de Shaco: 85 ⇒ 80.
  • Escudo de Espacio personal de Vex: 550/675/850 ⇒ 525/675/850.

Rango 4

  • Debilitación del maná máximo de Braum: 100/180 ⇒ 120/200.
  • Curación de Bis de Seraphine: 275/450/1200 ⇒ 250/350/1000.
  • Debilitación del maná máximo de Sion: 100/175 ⇒ 125/200.
  • Relación de daño de ataque de Purgar de Urgot: 25 % ⇒ 30 %.
  • Duración de Purgar de Urgot: 5/5/5 ⇒ 5/5/10.
  • Velocidad de ataque de Lux: 0,7 ⇒ 0,75.
  • Daño de Abajo el telón de Jhin: 150/200/344 % ⇒ 150/200/300 %.
  • Valor del escudo de Comando: Onda de choque de Orianna: 100/160/400 ⇒ 100/150/400.
  • Duración de Alma desatada de Yone: 4/5/20 ⇒ 4/5/15.

Rango 5

  • Velocidad de ataque de Kai'Sa: 1,2 ⇒ 1,1.
  • Daño de Devorar de Tahm Kench: 900/1450/30000 ⇒ 850/1350/30000.
  • Se reducen un 10 % las estadísticas de Glotón que obtiene Tahm Kench.
  • Cambio de experiencia de usuario de Glotón de Tahm Kench: para evitar la pérdida accidental de campeones en partida, Tahm Kench solo podrá comerse a campeones del banquillo.
  • Escudo de la forma cuerpo a cuerpo de Jayce: 350/500/3000 ⇒ 375/550/3000.
  • Progresión del daño de ataque de ¡Supermegacohete mortal! de Jinx: 190/200/888 % ⇒ 200/210/888 %.
  • Daño de Rayos del caos de Viktor: 325/425/1500 ⇒ 360/420/1500.

Cambios en Atributos de TFT

  • Armadura de Guardaespaldas: 100/200/350/500 ⇒ 75/150/250/450.
  • Escudo de Guardaespaldas: 100/300/600/1000 ⇒ 150/350/700/1200.
  • Corrección de error de Imperial: La mejora de daño de Imperial 5 para todas las unidades imperiales ya no se elimina durante algunos combates en situaciones poco frecuentes.
  • Mercenario: se ha eliminado Ayuda de Neeko como botín de las rachas de 3 y 4 derrotas.
  • Mercenario: Valor medio por 4 derrotas: 6,9 ⇒ 6,4 de oro.
  • Mercenario: Valor medio por 5 derrotas: 6,9 ⇒ 6,6 de oro.
  • Mercenario: Valor medio por 6 derrotas: 7,6 ⇒ 7,4 de oro.
  • Mercenario: Valor medio por 7 derrotas: 8,25 ⇒ 7,9 de oro.
  • Escudo de Chatarrero por componente: 20/35/60 ⇒ 20/40/60.
  • Omnisucción de Celebridad (3): 30 % ⇒ 33 %.
  • Armadura/resistencia mágica de Mafioso: 60 ⇒ 55.
  • Bonificación de Mafioso (7): 50 % ⇒ 60 %.

Cambios en Objetos de TFT

  • Duración del escudo de Medallón de los Solari de Hierro: 8 s ⇒ 15 s.
  • Poder de habilidad de Cáliz de poder: 35 ⇒ 30.
  • Aumenta la mejora de Mano de la justicia cada ronda: 30 % ⇒ 33 %.

Cambios pequeños en TFT – Aumentos

  • Blasón de academia ahora también otorga un Garen.
  • Blasón de mutante ahora también otorga un Kassadin.
  • Blasón de protector ahora también otorga un Garen.
  • Blasón de mercenario ahora también otorga 3 de oro.
  • Corazón de mercenario ahora también otorga 1 de oro.
  • Corazón de celebridad ahora también otorga 1 de oro.
  • Escondite del francotirador ahora cuenta con indicadores visuales para la cantidad de acumulaciones que tiene una unidad.
  • Detrás de mí ahora también aumenta la bonificación de armadura de Guardaespaldas un 25 %.

Corrección de errores en TFT

  • Mecanismos mecánicos: Ahora Blasón de mecánico está disponible en el menú de selección de aumentos de forma correcta.
  • Corrección de error de Imperial: La mejora de daño de Imperial 5 para todas las unidades imperiales ya no se elimina durante algunos combates en situaciones poco frecuentes.
  • Disparos aún más precisos: La habilidad de Caitlyn ya no puede golpear a objetos invulnerables e inalcanzables (núcleo hextech, estasis de Ángel de la guarda, etc.).
  • La habilidad de Fiora ya no se anula si su objetivo muere mientras comienza el lanzamiento.
  • El daño mágico de Dura lección de Illaoi con 1 estrella ahora es el correcto, 200 en lugar de 175.
  • Las unidades que se venden con Emblema de francotirador ya no conservan su alcance de ataque aumentado en +1.
  • Garra de dragón ya no se activa contra algunas habilidades físicas.
  • Huracán de Runaan ya no aplica la reducción de armadura de Viktor.
  • Hemos corregido un error que provocaba que los aumentos de corona siguiesen apareciendo cuando los jugadores habían elegido ya el aumento Diseño original. Los aumentos de alma que benefician a todo el equipo siguen pudiendo aparecer (como Alma de agente o Alma de arcanálogo).
  • No era eZactamente lo planeado: Zac ya no marcará como objetivo al mismo enemigo dos veces con su habilidad.
  • Se ha corregido un error poco frecuente que provocaba que Zac infligiese el doble de daño a uno de los objetivos a los que arrastraba.

Fuente: Riot Games

Teamfight Tactics

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  • Estrategia

Teamfight Tactics, desarrollado y editado por Riot Games para PC y dispositivos iOS y Android, es un modo de juego de League of Legends basado en el estilo auto chess. TFT es un juego de estrategia por turnos en el que te enfrentarás a siete oponentes en una competición por crear un poderoso equipo que peleará por ti. Tu objetivo: ser el último en quedar en pie.

Carátula de Teamfight Tactics