Notas del parche

League of Legends, parche 11.18; cambios y novedades en campeones, objetos y más

Os contamos todos los cambios y novedades que llegan a League of Legends con el parche 11.18, ya disponible para ajustar diversos campeones y más del juego.

League of Legends, parche 11.18; cambios y novedades en campeones, objetos y más
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Tras dejar el verano atrás, una nueva actualización llega a League of Legends y TFT para aplicar mejoras y ajustes generales que afectan a sistemas, atributos, campeones y más. Por otro lado, este pasado día 8 de septiembre se celebró dentro del juego el concierto de Pentakill, algo que permitió a los jugadores el disfrutarlo en directo y de forma online.

Cambios en Campeones de League of Legends

  • Aphelios: se reduce el daño de ataque básico 57 ⇒ 55.
  • Ashe: aumenta el enfriamiento de la W al principio de la partida: 14/11,5/9/6,5/4 s ⇒ 18/14,5/11/7,5/4 s
  • Camille: aumenta el enfriamiento de la pasiva en los primeros niveles 16/13/10 s (en niveles 1/7/13) ⇒ 20/15/10 s (en niveles 1/7/13).
  • Draven: ahora la R ejecuta enemigos según las acumulaciones de Adoración. El número de acumulaciones de Adoración de Draven ahora se muestra en el chat de la partida y no solo en el del equipo. Si Espiral de muerte reduce la vida de un enemigo hasta las acumulaciones de Adoración de Draven o menos, lo ejecuta.
  • Dr.Mundo: la R otorga vida adicional al lanzar la habilidad en lugar de curarle la vida que le falte. Se reduce la curación a lo largo del tiempo. Al lanzarse, cura un 20 % de la vida perdida al instante ⇒ obtiene un 15/20/25 % de la vida perdida como vida adicional durante 10 s. Cura un 20/45/70 % ⇒ 20/40/60 % de la vida máxima a lo largo de 10 s.
  • Fizz: aumenta la reducción de daño de la pasiva contra los ataques básicos: 4 (+1 % del poder de habilidad) ⇒ 8 (+2 % del poder de habilidad), la reducción de daño de otras fuentes se mantiene igual.. Aumenta el daño básico de la W: 10/15/20/25/30 (+35 % del poder de habilidad) ⇒ 20/25/30/35/40 (+35 % del poder de habilidad). Se reduce el daño de la R 150/250/350 (+80 % del poder de habilidad) ⇒ 150/225/300 (+70 % del poder de habilidad).
  • Gangplank: aumenta el crecimiento de la vida 540 ⇒ 570 y la vida básica 82 ⇒ 90.
  • Jayce: se reduce la duración de la pasiva 1,25 s ⇒ 0,75 s.
  • Jinx: se reduce el coste de maná de la Q para Espinas 20 ⇒ 16/17/18/19/20.
  • Kai’sa: se reduce el enfriamiento de la E en los últimos niveles 16/15/15/13/12 s ⇒ 16/14,5/13/11,5/10 s.
  • Kalista: se reduce la duración del levantamiento de la R en los primeros niveles 1,5/1,75/2 s ⇒ 1/1,5/2 s.
  • Karma: aumenta la armadura básica 26 ⇒ 28. Aumenta el escudo básico de la E 80/125/170/215/260 ⇒ 90/135/180/225/270.
  • Kag’Maw: aumenta la progresión de PH de la E 75/120/165/210/255 (+50 % del poder de habilidad) ⇒ 75/120/165/210/255 (+70 % del poder de habilidad).
  • Lee Sin: se reduce el daño de ataque básico 70 ⇒ 68.
  • Lillia: aumenta la regeneración de vida 1,5 ⇒ 0,5. Aumenta la curación pasiva con los monstruos gigantes 18-94 (según el nivel) ⇒ 27-104 (según el nivel). Se reducen los enfriamientos de la Q 5,5 s ⇒ 6,5 s y la E 18 s ⇒ 16 s.
  • Miss Fortune: aumentan el número de oleadas de la R 12/14/16 ⇒ 14/16/18.
  • Morgana: se reduce el enfriamiento de la E 26/24/22/20/18 s ⇒ 24/22/20/18/16 s.
  • Qiyana: aumenta la velocidad de ataque básica 0,625 ⇒ 0,688. Se reduce la regeneración de vida 1,8 ⇒ 1,5. Aumenta el daño de la Q contra monstruos. Han cambiado la selección de objetivo de E+Q. Se reduce el daño básico de la E 60/90/120/150/180 ⇒ 50/80/110/140/170.
  • Renekton: se reduce la duración del aturdimiento de la W potenciada 1,5 s ⇒ 1 s. Ahora el bloqueo potenciado de la W coincide con el comportamiento normal de la W 0,75 s ⇒ 0,52 s (igual al de la W normal).
  • Rumble: la velocidad de ataque adicional de la pasiva se reduce al inicio de la partida y ahora progresa con el nivel 50 % ⇒ 20-80 % (según el nivel).. Se reduce el enfriamiento de la W y ya no progresa 7/6,75/6,5/6,25/6 s ⇒ 6 s.
  • Singed: el daño infligido durante la definitiva ahora aplica Heridas graves. Singed ahora aplica Heridas graves a los objetivos al infligir cualquier tipo de daño durante la duración de Poción de demencia.
  • Soraka: ahora la R elimina Heridas graves antes de curar. Elimina Heridas graves a los aliados antes de la curación.
  • Taliyah: lanzar la Q sobre Tierra árida ahora devuelve su enfriamiento. Se reduce el radio 450 ⇒ 300 y la duración de Tierra árida 45 s ⇒ 25 s.
  • Talon: se reduce el daño básico de la Q en los últimos niveles de la habilidad 65/90/115/140/165 ⇒ 65/85/105/125/145. La W ahora inflige daño adicional contra monstruos.
  • Thresh: se reduce la velocidad de movimiento básica 335 ⇒ 330. Se reduce el daño de la pasiva de la E en los primeros niveles. Aumenta el daño adicional por alma 100/125/150/175/200 % del daño de ataque + 1 por alma ⇒ 80/110/140/170/200 % del daño de ataque + 1,5 por alma.
  • Trundle: se reduce la ralentización de la E 32/39/46/53/60 % ⇒ 30/34/38/42/46 %.
  • Twitch: aumenta el DA adicional de la R 30/45/60 ⇒ 40/55/70.
  • Urgot: se reducen el enfriamiento 12/11/10/9/8 s ⇒ 10/9,5/9/8 s y el coste de maná de la Q 80 ⇒ 70.
  • Varus: se reduce el DA básico 61 ⇒ 59. Se reduce la velocidad de ataque adicional de la pasiva, pero aumenta con el nivel 20 % ⇒ 10/15/20 % en los niveles 1/7/13.
  • Yone: aumenta el escudo de la W por campeón golpeado tras el primer aumento 25 % de base ⇒ 50 % de base.
  • Yuumi: se reduce el enfriamiento de la pasiva 18-6 s (según el nivel) ⇒ 14-6 s (según el nivel).
  • Zed: la pasiva inflige daño adicional contra monstruos. Ahora inflige un 100 % de daño adicional contra monstruos (el máximo sigue siendo de 300 contra monstruos épicos).
  • Zoe: se reduce el enfriamiento de la E 20/18,5/17/15,5/14 s ⇒ 16/15/14/13/12 s.
League of Legends, parche 11.18; cambios y novedades en campeones, objetos y más

Cambios en Objetos de LoL

  • Hidra Voraz: el daño en área de Hidra voraz ya no se activa cerca de las torretas.
  • Hidra Titánica: el daño en área de Hidra titánica ya no se activa cerca de las torretas.
  • Guja sombría: coste 2600 de oro ⇒ 2400 de oro y letalidad 12 ⇒ 10.

Cambios en Runas de LoL

  • Depredador: tiempo de aumento de la velocidad de movimiento 1,5 s ⇒ 1 s. Velocidad de movimiento máxima 45 % ⇒ 60 %.

Corrección de errores y cambios de calidad

  • Han rediseñado las frases básicas de Quinn para que suenen más claras y fluidas.
  • Viego ya no puede acceder a la Pasiva - Forja viviente de Ornn para forjar objetos mientras lo posee.
  • Han corregido un error que provocaba que, al romper un escudo de hechizos con Akshan, se interrumpiese su E - Balanceo heroico.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Akshan no pudiese cancelar la E - Balanceo heroico al estar silenciado.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Dr. Mundo ignorase todos los efectos de control de adversario de un dragón o Heraldo de la Grieta cuando este acababa con el escudo de hechizos de la Pasiva - Va donde quiere.
  • Han corregido un error que provocaba que la Q - Clase de Samira no aplicase robo de vida al lanzarse durante la E - Carrera salvaje.
  • Han corregido un error que provocaba que la E - Tiro de gancho de Camille se cancelase al usar cualquier objeto de un solo uso.
  • Han corregido un error que provocaba que el escudo de la Pasiva - Barrera Ki de Shen desapareciese al recibir un ataque básico mientras se encontraba en la zona de la W - Refugio espiritual.
  • Han corregido un error que provocaba que, al mejorar a un aliado con el aura de la Melodía de la Q - Himno del valor de Sona, no le otorgase la carga de maná correspondiente de Lágrima de la diosa.
  • Han corregido un error que provocaba que la Q - Himno del valor de Sona otorgara incorrectamente una acumulación de Accelerando aunque un escudo de hechizos bloquease la habilidad.
  • Han actualizado la descripción de la W - Megaadhesivo de Singed para que incluya su porcentaje de ralentización.
  • Han corregido la descripción de la R - El sacrificio de Lucian para que no indique que inflige daño adicional a los monstruos.
  • Han actualizado la descripción de la Pasiva - Resonancia Z de Ekko para que indique el daño adicional infligido a monstruos de la jungla.
  • Han actualizado la descripción de la E - Equinoccio de Soraka para que indique que solo inflige daño a los campeones enemigos.

Fuente: Riot Games

Carátula de League of Legends
League of Legends
  • Acción
  • Estrategia
  • PC

League of Legends, el título de debut de Riot Games para PC, es un juego estrategia y acción de corte free-to-play ambientando en un universo fantástico en el que dos equipos de hasta 5 campeones cada uno luchan en batallas en tiempo real por el control del nexo.

8.5
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