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Aniversario

Donkey Kong acaba de cumplir 40 años: escucha el MeriPodcast dedicado a la saga

El equipo retro de la revista dedicó un programa a Donkey Kong recientemente, en el que repasan los títulos principales.

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Donkey Kong acaba de cumplir 40 años: escucha el MeriPodcast dedicado a la saga

Son muchas las historias que se han contado sobre Donkey Kong, nada extraño teniendo en cuenta que es uno de los personajes más veteranos de la industria del videojuego. Fue el 9 de julio de 1981 cuando su primera aventura llegó a los salones arcade de Japón; también coincidió con el debut de cierto fontanero italiano que se ha hecho tan reconocible (o más) que Mickey Mouse. Hablamos, por supuesto, de Mr. Video o Jumpman, ahora conocido como Super Mario. Los dos estuvieron presentes en aquel título para el recuerdo. Por tanto, Donkey Kong ha soplado 40 velas, y el equipo de MeriStation también lo ha celebrado como lo merece.

En ese primer videojuego, el equipo creativo de Nintendo, en el que ya estaba Shigeru Miyamoto, consiguió ofrecer un juego muy adictivo que triunfó en los salones recreativos y luego en el mercado doméstico. Lo paradójico es que estuvo a punto de estar basado en el personaje de Popeye, pero los de Kioto no pudieron hacer uso de la licencia y terminaron creando al bueno de Donkey y compañía.

Por otro lado, a Universal denunció a Nintendo en Estados Unidos porque sostenían que habían violado su propiedad intelectual, la de King Kong. Gracias al abogado John Joseph Kirby (sí, al personaje de Kirby le dieron este nombre en su honor), la empresa salió airosa de la causa judicial y pudo seguir usando este nombre. Estas y otras muchas historias las recordamos en el MeriPodcast Retro que grabamos hace apenas unos meses. Durante el programa, buceamos por la historia de la saga y recordamos los títulos originales, Donkey Kong Country, Donkey Kong 64, Donkey Kong Country Returns y mucho más. Podéis verlo y escucharlo debajo de estas líneas.

Al rescate de Pauline: los inicios de Donkey Kong

En el Donkey Kong original, el héroe no es el enorme mono que aparece en la parte superior de la pantalla. De hecho, es el villano principal, puesto que ha secuestrado a Pauline. Encaramado en lo alto del edificio, el mono no para de lanzar objetos para impedir que Mario, el personaje manejado por el jugador, llegue hasta la cima y salve al la muchacha. Este concepto tan adictivo continúo explotándose en las distintas secuelas, aunque la saga renació gracias al estudio británico Rare y a su saga de plataformas Donkey Kong Country, que revolucionó los gráficos en el ocaso de la generación de 16 bits.

La imagen que acompaña el montaje del encabezado de esta noticia es obra precisamente de Steve Mayles, ahora desarrollador en Playtonic, pero uno de los artífices de los tres títulos de Donkey Kong Country como director de arte. Puedes ver el arte completo en este enlace.

¿Y qué hay del futuro del personaje y de la saga? De momento, Nintendo no se ha pronunciado al respecto. Son muchos los rumores que han sonado en los últimos meses, pero a día de hoy todavía no se han materializado en un producto tangible. Ha llegado el momento, ¿no?

Donkey Kong Country: Tropical Freeze

  • WiiU
  • NSW
  • Plataformas

Donkey Kong Country: Tropical Freeze, desarrollado y distribuido por Nintendo para Wii U y Switch, es un nuevo plataformas en 2D protagonizado por Donkey Kong y compañía en el que deberemos enfrentarnos a unos malhumorados vikingos, todo con un aspecto gráfico sensacional.

Carátula de Donkey Kong Country: Tropical Freeze
9.2