Por Tomoko Hiroki

Dragon Ball FighterZ: regreso de la escena competitiva y nuevo parche para agosto

La productora del celebrado videojuego de lucha, Tomoko Hiroki, ha compartido un nuevo vídeo en el que detalla las próximas novedades del título de Goku.

Dragon Ball FighterZ: regreso de la escena competitiva y nuevo parche para agosto
Cristian Ciuraneta Catalán
Redactor de MeriStation. Graduado Superior en Diseño por Elisava (UPF), empezó como redactor en MeriStation en 2009, adquiriendo más responsabilidades en la revista desde 2013, tales como el grafismo de la web o su base de datos. Amante de los videojuegos desde pequeño, es también un gran aficionado al cine, las series, los cómics y el anime.
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Dragon Ball FighterZ, el popular videojuego de lucha de Arc System Works y Bandai Namco Entertainment basado en tan popular manganime, regresará a la escena competitiva próximamente junto a un nuevo parche con numerosas novedades previsto para este mismo mes de agosto. Así lo ha anunciado Tomoko Hiroki, productora del videojuego, a través de un clip de vídeo publicado a través de la cuenta oficial de Bandai Namco Esports y que podéis ver bajo estas líneas.

Goku y compañía regresan con nuevos torneos

Así, Dragon Ball FighterZ regresa a la escena competitiva de los esports a través de nuevos torneos abiertos, solo en formato online; y a la espera de que se concreten las fechas exactas de las diferentes fases, sí se ha confirmando que los combates clasificatorios arrancarán el próximo mes de septiembre. Una nueva tanda de competiciones esports que disfrutarán de las diferentes novedades de un parche que llegará en agosto.

Tanto es así, que la propia productora del juego ha explicado que no se trata de simple parche de reequilibrio de personajes, sino que realizarán numerosos cambios y ajustes y se implementarán nuevas mecánicas de combate, ya sean ofensivas como defensivas. Y es que según la propia Hiroki, dicho parche añadirá cambios como la técnica aérea conocida como guard cancel, para así aumentar las posibilidades defensivas del título.

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Por último, la productora ha tocado el tema del netcode, asegurando que para ellos es muy difícil mejorar su actual infraestructura. Recordemos que otros juegos de lucha recientes como Guilty Gear Strive, también de la propia Arc System Works, ya disfrutan de mejoras en este sentido, como el rollback netcode; por desgracia, Hiroki ha comentado que no cree que sea posible que Dragon Ball FighterZ reciba mejoras en este sentido.

Fuente | Bandai Namco Esports

Carátula de Dragon Ball FighterZ

Dragon Ball FighterZ

  • Acción
  • PC
  • PS4
  • XBO
  • NSW
  • PS5
  • XBS

Dragon Ball FighterZ, desarrollado por Arc System Works y editado por Bandai Namco para PC, PlayStation 4Xbox One, Switch, PlayStation 5 y Xbox Series, es un videojuego de acción y lucha de los creadores de sagas como Guilty Gear o BlazBlue, con combates de 3 contra 3 y mecánicas basadas en las 2.5D. Permite a los jugadores entrenar y manejar el estilo de más de un jugador, con lo que se consigue una jugabilidad más profunda. Disfruta de combos en el aire, escenarios que se pueden destruir y escenas famosas del anime de Dragon Ball.

9.2
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