Terraria, cancelado para Stadia: “Hacer negocios con Google es un riesgo”, estalla su creador
Andrew Spinks denuncia que la gigante norteamericana, que no se ha pronunciado todavía, le deshabilitó el acceso a su cuenta hace tres semanas.
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Terraria no llegará a Google Stadia finalmente, y no lo hará porque Google ha suspendido la cuenta de Andrew Spinks, director de Re-Logic y uno de los máximos responsables del proyecto. Visiblemente colérico, el desarrollador ha publicado un hilo de Twitter en el que ha denunciado que ha perdido todos los datos que tenía guardados en la cuenta, ya que fue deshabilitada hace tres semanas. Por el momento, la empresa norteamericana no se ha pronunciado al respecto.
El enfado del creador de Terraria
“Google, mi cuenta lleva deshabilitada desde hace más de tres semanas”, ha escrito el creativo. “Todavía no tengo ni idea de por qué, y después de utilizar todos los recursos de los que dispongo para intentar resolverlo no habéis hecho nada más que darme largas”. De acuerdo con la versión de Spinks, su teléfono ha perdido el acceso a aplicaciones en las que ha invertido miles de dólares, por no hablar de la versión 4K de El Señor de los Anillos que había adquirido. “Mis datos de Google Drive ya no existen; no puedo acceder a mi canal de Youtube, y lo peor es que he perdido acceso a mi dirección de Gmail que tengo desde hace 15 años”.
Ante esa situación, el estudio dejará de trabajar para cualquier proyecto de Google. “No he hecho nada que violara los términos del sevicio”, por lo que corta por lo sano y rompe relaciones. “Terraria para Google Stadia está cancelado. Mi compañía no apoyará ninguna de vuestras plataformas a partir de ahora. No me voy a relacionar con una corporación que valora tan poco a sus clientes y socios. Hacer negocios con vosotros es un riego”.
Google Stadia anunció recientemente un cambio de modelo de negocio, que se ha traducido en el cierre de sus estudios de desarrollo internos, así como en la cancelación de todos sus proyectos de futuro. La plataforma seguirá sin Jade Raymond y con una apuesta por los acuerdos con estudios externos.
Terraria es un juego multiplataforma que se centra en mecánicas de crafteo.
Fuente | Andrew Spinks (Twitter)
Terraria, desarrollado por Re-Logic para PC, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox 360, Xbox One, Wii U, Nintendo 3DS, Switch y dispositivos iOS y Android, es una aventura en 2D de aspecto retro con mucha personalidad. Deberemos explorar, recolectar diferentes elementos, construir y elaborar objetos mediante la combinación de diferentes recursos. Lucha por la supervivencia, la fortuna y la gloria... ¡Tienes el mundo en la punta de tus dedos! Adéntrate en las grandes cavernas, pon a prueba tu valía en combate, crea tu propia ciudad... ¡La elección estará en tus manos! La aventura de Terraria combina elementos de los juegos clásicos de acción con toda la creatividad de los sandbox.