Cyberpunk 2077, parche 1.04 ya disponible: corrección de bugs, mejora en reflejos y más
Cyberpunk 2077 recibe la actualización 1.04, que incorporada las primeras mejoras postlanzamiento en consolas y PC. Notas completas dentro.


Cyberpunk 2077 en PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC recibe su primera ronda de correcciones postlanzamiento. Lo hace a través de la actualización 1.04, que incorpora numerosas mejoras de todo tipo, tanto en lo que se refiere al devenir de las misiones como en el plano técnico.
En consola destaca la mejora en la calidad de los reflejos en los modelos base. Se han introducido correcciones en la estabilidad de todas las versiones, en especial sobre los cierres inesperados. También se ha reducido el popping de los vehículos por la carretera y la no visibilidad de algunos personajes durante las escenas argumentales.

La actualización ya se encuentra disponible en consolas PlayStation y PC; más tarde llegará a Xbox. El peso gira alrededor de los 17 GB. A continuación encontrarás las notas completas:
Actualización 1.04 de Cyberpunk 2077: notas completas
Misiones
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Corregido un problema al completar el objetivo final en el curro Libertad de Prensa.
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Corregido un problema durante el inicio de la conversación con Johnny al final de la misión La Vida en Tiempos de Guerra.
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Corregido un problema raro con los NPC, que no hablaban con V si abandonábamos durante la misión A Like Supreme.
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Corregido un problema en el que Nix no pasaba a su estado predeterminado en las misiones Spellbound y KOLD Mirage.
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Corregidos problemas que bloqueaban el progreso en la misión Luché contra la Ley si dejábamos el área de misión.
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Corregido la no posibilidad de encontrar a Delamain en Epistrophy.
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Corregido un problema relacionado al permanecer en la segunda fase de la misión tras terminar la pelea en Pacifica con Ozob si se juega después del final.
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Corregido un problema en el que los Nomads desaparecían si V dejaba el área de la misión en mitad del combate de Con un Poco de Ayuda de mis amigos/Reina de la Carretera.
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Ajustado el mapeado y el seguimiento de la misión M’ap Tann Pèlen/Crucé la Linea/Transmisión.
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Corregidas limitaciones de libertad al levantarte y sentate si reúnes lo necesario para la condición azul en Violencia.
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Corregidos problemas con el tiempo y el espacio tras abandonar el área de la misión en Siguiendo el Río.
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Corregido un problema con una conversación con Johnny que no saltaba después de dejar el hotel en Tapeworn.
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Corregido un problema con una misión que se bloqueaba tras dejar el área de misión antes de subir la colina en Siguiendo el Río.
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Corregido el objetivo “Ve hacia la cabina 9” que no se completaba al entrar en la misión “Al Calor del Amor en un Bar”.
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Corregido un problema con Jackie, que se quedaba parado en The Ripperdoc.
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Otras correcciones de misión.
Jugabilidad
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Corregida la previsualización del arma al fabricar.
Visual
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Reducido el popping de la reaparición de los vehículos.
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Velocidad aumentada al cambiar la perspectiva de primera a tercera persona en un vehículo.
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Corregidos problemas con la pérdida de animaciones en los NPC de misiones importantes durante las escenas de vídeo.
Rendimiento y estabilidad
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Modificado el efecto flash de las neurodanzas para reducir el riesgo de ataques epilépticos. El efecto se ha suavizado y los flashes han reducido su frecuencia y magnitud.
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Eliminada la música licenciada que aparecía incorrectamente en el juego cuando la opción “música licenciada desactivada” estaba habilitada.
Específico de PC
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Cambiar el idioma a predeterminado en los ajustes ingame ahora se ajusta correctamente al idioma de tu cliente de Steam.
Noticias relacionadas
Específico de consolas
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Mejorada la calidad de los reflejos en Xbox One y PS4 para eliminar el efecto mancha.
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Corregido el logro “The Wasteland”, que se atascaba al 97% después de completar su cadena de misiones en Xbox.
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Corregido un problema con el doblaje PT-BR para los jugadores de Xbox.
Fuente: CD Projekt Red

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