Battleborn fue “la punta de lanza” de los hero shooter, según Randy Pitchford
El CEO de Gearbox, Randy Pitchford, considera que Battleborn no solo fue un juego exitoso, sino el comienzo de un nuevo género como el hero shooter.
![Battleborn fue “la punta de lanza” de los hero shooter, según Randy Pitchford](https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/VNW3H27CXVKZTONI3B5POVSWMY.jpg?auth=744a3fd7199031d1d23a911f8cb18619106cb7c7f834a1051122f46c0cd9ca9b&width=360&height=203&smart=true)
Aunque últimamente no sea tan prolífico en sus declaraciones y esté ajustándose a un perfil más bajo –tal vez solo en apariencia-, el siempre controvertido Randy Pitchford suele dejar alguna perla que otra. Así, el CEO de Gearbox, creadores de Borderlands, entre otras franquicias, ha querido recordar a su malogrado shooter competitivo Battleborn, lanzado en 2016 y totalmente desaparecido poco después.
Con Battleborn en muy alta estima
Todo llegó a raíz de un tweet del propio Pitchford en el que ensalzaba Godfall, el juego que se estrenará en la próxima generación, desarrollado por Counterplay Games y editado por Gearbox, en el que nuestro protagonista hablaba de este título como el origen de un subgénero. Tras ello, un usuario le respondió, no sin cierta sorna, si lo sería de la misma manera que Battleborn, a lo que Pitchford no dudó en contestar rotundo.
“¡Si! Battleborn fue de manera exitosa la punta de lanza del género del hero shooter”, comentó Pitchford. “Ahora que hay varios juegos masivos que han eclipsado la base de jugadores respetable de 3 millones de Battleborn, es una evidencia del potencial de aquella idea. ¡Celebremos la innovación”.
Como decimos, Battleborn llegó a las tiendas en mayo de 2016, y desde el principio se evidenció una rivalidad no reconocida entre este y Overwatch, llegando Blizzard a programar una beta abierta en el fin de semana de lanzamiento del juego de Gearbox. Battleborn, más que un shooter, era una suerte de MOBA con multitud de personajes muy diferentes, incluso una campaña para un jugador, que a pesar de sus buenas ideas no supo, o no pudo, captar al público, que se inclinó rápidamente por la propuesta de Blizzard. Sea como fuerte, huelga decir que Battleborn, evidentemente, no inventó ni de lejos el género del hero shooter, ya que como bien le recuerda el mismo usuario, Team Fortress ya existía desde 1996.
- Acción
Battleborn, desarrollado por Gearbox y distribuido por 2K Games para PC, PlayStation 4 y Xbox One, es un shooter en primer persona ambientado en un futuro lejano, en el que podremos participar en animadas batallas multijugador de cinco contra cinco.