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Futuro

Suzuki insiste: apuesta por Shenmue 4, pero quiere llegar a una audiencia mayor

El creador de la mítica saga de SEGA continúa con su plan de ampliar la historia de Ryo Hazuki en próximas entregas.

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Suzuki insiste: apuesta por Shenmue 4, pero quiere llegar a una audiencia mayor

La saga Shenmue ha regresado para quedarse, o al menos eso es lo que desea el propio Yu Suzuki, máximo responsable de esta franquicia de culto. El también creador de Out Run y Virtua Fighter, entre otros muchos títulos, ha dejado claro que su intención es continuar profundizando en el universo y en la historia del protagonista, Ryo Hazuki. Sin embargo, considera que un hipotético Shenmue 4 debería llegar a una audiencia más amplía. Mientras que en la tercera entrega se intentó contentar al fan clásico, lo siguiente debe dar un paso hacia delante.

En declaraciones a IGN Japón recogidas por VGC, el director se ha sincerado al respecto: “Creé Shenmue 3 para los fans, pero si tengo la oportunidad de hacer Shenmue 4 (y creo que la tendré) sé como contentar a jugadores casuales, así que quiero hacer un juego con el que todo el mundo esté satisfecho”, explica. De acuerdo con el creativo, con el tercer capítulo respondió “a las voces de los fans”, por lo que no era necesario “pensar en hacer dinero”. Con todo, como ahora gestiona una compañía, la necesidad de crear un producto atractivo para que funcione en el mercado es una necesidad.

Yu Suzuki, creador de Shenmue.
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Yu Suzuki, creador de Shenmue.

Las ideas de Yu Suzuki

“Hay algunas cosas, como la de añadir marcadores de misiones o mejorar el viaje rápido”, continúa. También señala la importancia de diseñar interfaces de usuarios más depuradas para que el jugador entienda todo a la perfección. “Me gustaría implementar marcadores de misiones con el fin de identificar las tareas principales y las secundarias, así como las zonas donde intercambiar dinero o los lugares en los que puedes combatir”. Explora, asimismo, el hecho de implementar funcionalidades que permitan avanzar el tiempo.

Suzuki ha llevado a cabo una investigación sobre los juegos contemporáneos, de modo que determinará lo que funciona y lo que no entre el público. “Tengo ideas sobre cómo mejorar e incorporar [mejoras] sin romper el espíritu de Shenmue”, continúa. “Desde una perspectiva del negocio, es importante entender lo que la gente que conoce Shenmue piensa sobre Shenmue 3”. Pese a la tendencia actual de los mundos abiertos, el desarrollador prefiera acotar la aventura en mundos más pequeños.

“Hice Shenmue 3 para los fans, pero la próxima vez quiero crear algo nuevo”. Pese a ello, muestra su voluntad de escribir un nuevo capítulo para la historia de esta saga, siempre y cuando haya demanda por parte de los seguidores. “Espero que los que esperaron Shenmue 3 durante 20 años y les gustara muestren el mismo entusiasmo por Shenmue 4”.

Shenmue 3 salió a la venta en 2019 para PS4 y PC.

Fuente | VGC

Shenmue III

  • PC
  • PS4
  • Acción
  • Aventura

Shenmue III nace como campaña Kickstarter a cargo de Ys Net y Deep Silver con Yu Suzuki al frente para aparecer sólo en PlayStation 4 y PC, el cierre de una trilogía mítica en el mundo de los videojuegos y desarrollado con el motor gráfico Unreal Engine 4.

Carátula de Shenmue III
7.5