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Saitama rules

Gameplay de One Punch Man: A Hero Nobody Knows

Os mostramos en vídeo nuestras partidas con el juego del héroe que nunca nos merecimos.

Gameplay de One Punch Man: A Hero Nobody Knows

One Punch Man: A Hero Nobody Knows es la nueva apuesta de Bandai Namco dentro de sus licencias de anime para pegar fuerte a partir del 28 de febrero. La compañía nos invitó a sus estudios para poder probar de cerca todo lo que trae consigo el juego protagonizado por Saitama, el gran héroe de fuerza incalculable al que nadie puede toser. ¿Cómo se podrá recrear el anime en un videojuego para que no sea un paseo  y Saitama no sea como pillarse a Leroy en Tekken 7? Nuestra compañera Paula Croft nos da todos los detalles en este vídeo editado y locutado por ella misma.

Uno de los detalles más interesantes es que podremos crear nuestro propio protagonista para el modo historia, de ahí  lo de un héroe que nadie conoce. La idea es bastante interesante, porque nos permite precisamente recrear con nuestro personaje aquello que representa Saitama en el anime original. De hecho, en este sentido puede que nos acerquemos un poco al rol de avatar de Jump Force, aunque con un desarrollo y un acabado de la trama que esperemos sea algo mejor.

Las similitudes con Jump Force las mantenemos precisamente por el concepto de lucha con equipo, aunque aquí los combates serán de tres contra tres. Algo muy curioso es que Saitama no se puede escoger porque acabaría el combate con un golpe, pero en cambio si está en nuestro equipo puede protagonizar un interesante sistema de "la llegada del héroe" ideal para cambiar partidas. En el vídeo os contamos todos los detalles.