AMD Radeon RX 5500 XT, Análisis
Una de las tarjetas más asequibles de este 2019 que permite correr prácticamente cualquier videojuego en 1080p con todos los valores al máximo

Este mes AMD reaccionó sorpresivamente este cierre de año ante la sacudida de NVIDIA con la GeForce GTX 1660 SUPER. Su carta fuerte en las tarjetas gráficas de entrada es finalmente la Radeon RX 5500 XT, misma que viene de la mano de un nuevo software de Adrenalin que buscara hacer frente al GeForce Experience de su competencia. Es importante resaltar que esta evaluación esta hecha con los drivers previos para prensa, por lo que el desempeño puede cambiar conforme avancen las actualizaciones.
La tarjeta que probamos es la versión Sapphire Pulse Overclock.
Características de Radeon 5500 XT
- Arquitectura: Navi
- Proceso de fabricación: 7 nanómetros
- Transistores: 6.4 Billones
- Unidades de computo: 22
- Procesadores de stream: 1408
- Game GPU clock: 1717 Mhz
- Boost GPU clock: 1845 Mhz
- Peak SP performance: 5.2 TFLOPS
- Peak Half precision performance: 10.4 TFLOPS
- Peak texture Fill-Rate: 162.4 GT/s
- ROP’s: 32
- Peak pixel Fill-Rate: 59 GP/S
- Memoria: 8 GB GDDR6
- Ancho de banda de la memoria: 224 GB/s
- Interfaz de memoria: 128-bit
- Consumo de energía: 130W
Para esta evaluación utilizamos el siguiente hardware:
- Procesador Ryzen 9 3900X a 3.8 Ghz
- 32 GB de Ram DDR4 a 3200 Mhz HyperX Predator
- Motherboard X570 Taichi ASRock
- Televisor Sony XBR-55X850D 4K HDR
En promedio la tarjeta mantuvo 70° C de temperatura sin que hayamos tenido contratiempos durante las pruebas. Como es costumbre, intentamos correr la mayoría de videojuegos en resoluciones superiores a 1080p para ver de lo que es capaz esta GPU, cuando el juego no corría de manera correcta, bajamos los detalles hasta tener un rendimiento óptimo.
A continuación, les presentaremos los resultados de nuestra evaluación:
Alan Wake en 4K con todos los valores en lo más alto dio 40 FPS.

Apex Legends lo corrimos a 2560 x 1440, TSAA, Insane (8GB VRam), Anisotropic 16x y todos los demás en valores alto y el juego mantuvo los 61 FPS promedio.

Assassin’s Creed Odyssey a 2560 x 1440 con todos los valores en lo más alto dio una media de 40 FPS en el benchmark del juego,

Batman Arkham City en 4K con nivel de detalle extremo sostuvo 43 FPS.

Battlefield V a 2560 x 1440, HBAO y todos los valores en ultra nos dio 52 FPS en promedio en el modo on line.

Bloodstained: Ritual of The Night a 3840 x 2160 y todos los valores en cinemática sostuvo 60 FPS mismos que tiene bloqueados el juego per se.

Borderlands 3 con resolución 3840 x 2160 con los gráficos en ultra nos dio una media de 58 FPS en el benchmark del mismo juego

Control a 2560 x 1140 con todos los valores en lo más alto y la resolución de renderizado en 1920 x 1080, mantuvo los 41 FPS.

Cuphead a 3840 x 2160 y todos los valores más altos mantuvo los 60 FPS que tiene bloqueados de manera constante.

eFootball PES 2020 a 3840 x 2160 y todos los valores al máximo mantuvo 50 FPS.

Final Fantasy XV a 1920 x 1080 en los valores más altos dio en promedio 47 FPS.

F1 2019 a 3840 x 2160 con los valores más altos dio en promedio 37 FPS.

Forza Horizon 4 a 2560 x 1440 con todos los valores en lo más alto nos dio 45 FPS en el benchmark del propio título.

Gears 5 a 3840 x 2160 con todos los valores más altos mantuvo 56 FPS promedio.

Ghost Recon: Breakpoint a 2560 x 1440 con todos los valores en ultra mantuvo 46 FPS en el benchamark del juego.

Metro Exodus a 2560 x 1440 con todos los valores al máximo nos dio 37 FPS

Need for Speed Heat a 2560 x 1440 con todos los valores en ultra mantuvo 41 FPS.

Ni no Kuni Wrath of the White Witch Remastered a 3840 x 2160 en los valores más altos mantuvo 126 FPS.

Plants vs Zombies: Battle for Neighborville a 2560 x 1140 con todos los valores en ultra nos dio 71 FPS

Quantum Break a 2560 x 1440 con todos los valores más altos mantuvo 40 FPS promedio.
Resident Evil 2 Remake a 2560 x 1440, modo de renderizado normal, calidad de la imagen al 50%, SMAA, calidad de texturas en alta de 2GB, ANISO x 16, calidad de sombras y mallas al máximo, caché de sombras, sombras de contacto, reflejos de pantalla, suavizado, lens flare, motion blur, profundidad de campo, distorsión del lente, granulado de película y transluminescencia activos con la calidad de luz volumétrica y la luz de partículas activas nos dio en promedio 46 FPS.
Resident Evil 7 a 2560 x 1440, modo de renderizado normal, escala de resolución 1, calidad de las texturas muy alta, nitidez de las texturas en muy alta, calidad de las mallas muy alta, SMAA, motion blur, cantidad de efectos alta, profundidad de campo activada, calidad de sombras muy alta, sombras dinámicas activas, caché de sombras, HBAO+, Bloom, destellos del lente, calidad de luz volumétrica alta, reflejos, subsurface scattering activo y aberración dinámica encendida, nos dio una tasa de 51 FPS promedio.
Shadow of the Tomb Raider en 1920 x 1080 y todos los valores en lo más alto nos dio 34 FPS promedio.
Shenmue 3 a 3840 x 2160 con todos los valores en muy alto mantuvo 60 FPS promedio.
Star Wars Jedi: Fallen Order a una resolución de 2560 x 1440 con todos los valores en epic nos dio 41 FPS
Ideal para jugar en 1080p
La Radeon 5500 XT es definitivamente una tarjeta para todos los que siguen jugando en resoluciones de 1080p que quieran mantener más de 60 fps como lo pudimos ver en las pruebas, hay casos que podemos brincar a 1440p e incluso en 4K y eso le da valor. Con las nuevas adiciones de Adrenalin, sin duda se le podrá sacar más jugo y extenderá la experiencia muy a la par de lo que ofrece GeForce Experience.
Calificación: 8.5
Conclusión
Esta tarjeta compite directamente en punto de precio vs la GeForce GTX 1660 SUPER de NVIDIA y el duelo es cerrado, el diferenciador viene más por las experiencias de software. Esta GPU es más recomendable si llevabas unas dos generaciones sin hacer un cambio y si tienes PCIe 4.0 para explotar al máximo su potencial que indudablemente se irá puliendo conforme vaya pasando el tiempo. Si quieres jugar sin problema todos los juegos en 1080p por encima de los 60 fps y tener una experiencia jugable de 1440p esta tarjeta es una opción a considerar.
Lo mejor
- Puedes jugar algunos títulos en 1440p
- Precio competitivo
- El nuevo software de Adrenalin
- Tiene dos ventiladores
Lo peor
- No tiene Ray Tracing