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Estancamiento

El gasto en micropagos en juegos como FIFA y Fortnite cae durante 2019

Un reciente informa el pequeño descenso continuado en el interés por invertir en compras integradas dentro de los videojuegos más exitosos del mercado.

El gasto en micropagos en juegos como FIFA y Fortnite cae durante 2019

La inversión de los usuarios de videojuegos en contenido adicional de pago se ha estancado en 2019. Un reciente informe publicado por SuperData revela que los jugadores están gastando menos en microtransacciones que en los primeros compases de 2019 y los meses de mayor gasto de 2018; un descenso continuado que no ha parado en el último semestre.

De acuerdo con el reporte, durante 2018 se experimentaron picos tanto en móvil como en PC y consolas, pero el interés de las microtransacciones y otros contenidos adicionales de pago para videojuegos como FIFA 20, NBA 2K20 o Fortnite: Battle Royale no solo ha dejado de crecer sino que ha empezado a descender paulatinamente. Expertos analistas apuntan que este tipo de fluctuaciones terminan derivando en una estabilización.

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Más gasto en un menor número de juegos por usuario

Ni han dejado de ser rentables este tipo de contenidos están en declive, simplemente está cayendo hasta una posible base con momentos mejores y peores, dependiendo del año. En cualquier caso, ese techo que parecía no llegar nunca ya se puede calibrar, al menos si no se producen nuevos récords de gasto en un futuro cercano.

Fortnite, que lleva siendo durante el último año y medio líder absoluto en las operaciones integradas en todas las plataformas donde está disponible, ha experimentado una caída del 16% al 10% de jugadores que compran microtransacciones en PC y consolas. En 2018 se llegaron a firmar meses de entre el 30% y el 36% de jugadores.

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Peor porcentaje están teniendo juegos como Destiny 2, FIFA 20 y Madden NFL 20, este último especialmente notable en el mercado norteamericano, donde solo el 2% de los jugadores aportaron ingresos adicionales durante el pasado mes de septiembre. Con todo, el resultado global que se concluye del análisis es que un 51% de los jugadores no está gastando un solo dólar en contenido adicional, más de la mitad. Dentro de los que sí invierten, el rango con mayor volumen es el de los que gastan menos de 10 dólares de media, un 16% del total. Ahora se gasta más dinero en menos juegos; antes se invertía menos pero en un mayor número de títulos.

Las compañías evalúan cómo diseñar sus juegos a largo plazo para seguir sacando rédito económico más allá de la compra inicial. Mientras tanto, Call of Duty: Black Ops 4, Fortnite, GTA V y Minecraft son los juegos donde más compras integradas se producen.

Fuente | SuperData

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Fortnite es un desenfadado juego de acción tipo battle royale para PC, PlayStation 4Xbox One, Switch, PlayStation 5, Xbox Series y dispositivos iOS y Android, a cargo de Epic Games con estética cartoon, donde la construcción de nuestro refugio y la fabricación de elementos será vital para seguir con vida en el modo Salvar el Mundo. En cambio, en el modo Battle Royale debemos sobrevivir en combates para hasta 100 jugadores mientras recogemos recursos y armas y construimos nuestras propias defensas.

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