TFT: todas las novedades del parche 9.20
Los cambios de la actualización 9.20 no aplican demasiados cambios al juego base, pero sí equilibran el videojuego.


El exitoso título de Riot Games, Tácticas Maestras, también conocido como TFT o Teamfight Tactics en inglés, prepara el lanzamiento del parche 9.20, que se publicará a lo largo del día 9 de octubre. Como nos tienen acostumbrados, este spin-off de League of Legends, que abraza el género del auto-chess, se actualiza semanalmente con novedades. Por supuesto, también se incluyen cambios realizados con el objetivo de equilibrar la jugabilidad.
A través de la página web oficial, la compañía ha explicado que el objetivo de este parche no es variar drásticamente ningún aspecto del videojuego. Con el final del set 1 a la vuelta de la esquina, el estudio desea que las versiones más recientes sirvan para estabilizar el producto. Aun así, argumentan, tratarán de ajustar el equilibrio y el seguimiento de los objetos de cara a preparar el videojuego para el set 2.
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A continuación, os ofrecemos la lista completa de novedades que incorpora el nuevo, que como adelantábamos, se centra en el equilibrio del producto.
Cambios a la subida de nivel
- EXP para subir a nivel 5: 12 ⇒ 10
- EXP para subir a nivel 9: 70 ⇒ 66
Probabilidades de obtención de rangos
- Nivel 8: 15/25/35/20/5 ⇒ 15/20/35/22/8
- Nivel 9: 10/15/33/30/12 ⇒ 10/15/30/30/15
Objetos
- Filo mortal: empieza con 0 acumulaciones ⇒ empieza con 1 acumulación (+15 de daño de ataque)
- Duración del efecto de Corazón de hielo: 4 s ⇒ 1 s
- Filo infinito: 150 % de daño crítico ⇒ 125 % de daño crítico
- Fajín de mercurio: 5 s de enfriamiento ⇒ 3 s de enfriamiento
- Guantes de ladrón: se reduce la calidad media de la combinación de objetos
Atributos
- Asesino: 75 % de daño crítico y 10 % de probabilidad de crítico ⇒ 75 % de daño crítico y 5 % de probabilidad de crítico
- Guardián - Armadura adicional: 35 ⇒ 45
- Pistolero: 1/2/3 disparos adicionales ⇒ 1/2/4 disparos adicionales
- Caballero: 15/35/65 ⇒ 15/35/60
- Salvaje: 12 % de velocidad de ataque por acumulación ⇒ 10 % de velocidad de ataque por acumulación
Campeones
- Armadura de Aatrox: 25 ⇒ 35
- Velocidad de ataque de Akali: 0,85 ⇒ 0,8
- Vida de Fiora: 400 ⇒ 450
- Daño de ataque de Gangplank: 55 ⇒ 60
- Velocidad de ataque de la habilidad de Kai'Sa: 30 %/60 %/90 % ⇒ 50 %/75 %/100 %
- Escudo de Kai'Sa: 300/600/900 ⇒ 400/700/1000
- Vida de Leona: 750 ⇒ 800
- Habilidad de Lucian: 100/225/350 ⇒ 125/250/375
- Vida de Poppy: 800 ⇒ 700
- Velocidad de ataque de Volibear: 0,6 ⇒ 0,65
Fuente | Riot Games

- Estrategia
- IPH
- AND
- PC
- IPD
Teamfight Tactics, desarrollado y editado por Riot Games para PC y dispositivos iOS y Android, es un modo de juego de League of Legends basado en el estilo auto chess. TFT es un juego de estrategia por turnos en el que te enfrentarás a siete oponentes en una competición por crear un poderoso equipo que peleará por ti. Tu objetivo: ser el último en quedar en pie.