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Mejor equilibrio

TFT: estas son las novedades del parche 9.14B

La nueva actualización de Tácticas Maestras reajusta algunos aspectos y corrige ciertos errores que todavía se mantenían en la build anterior.

Actualizado a
TFT

Tácticas Maestras, más conocido como TFT o Teamfight Tactics (no te pierdas nuestra guía de objetos), es un spin-off de League of Legends del género auto-chess. A diferencia del juego estrella de Riot, que lo hace cada dos semanas, este título se actualiza semanalmente con jugosas novedades. A través de su página se han publicado los cambios que vendrán con este nuevo parche 9.14B, centrado especialmente en los ajustes de equilibrio y en la corrección de datos.

Sin embargo, lo más importante de la actualización son los cambios en los modificadores de impacto crítico, con los que intentarán reducir el daño de los asesinos. Además, destacan los nerfeos de Volibear y Hoja Maldita, al tiempo que se fortalecen los hechiceros y los salvajes. Entre los errores corregidos está el hecho de que los picuchillos otorguen la recompensa correspondiente. También se ha arreglado la desaparición del atributo de protector cuando uno muere. Asimismo, redención cura ahora 1000 de vida, mientras que Ángel de la Guarda se activa en todos los casos.

En lo que se refiere a los sistemas, el daño de los impactos críticos ya no se acumula como una multiplicación, sino que lo hace como una suma. De este modo, si añadimos a esto a los cambios con las modificaciones para asesinos y Filo infinito, provocará que la clase asesino inflija un 25% menos de daño aproximadamente, aunque Filo tendrá el mismo poder.

Atributos

Asesino

Daño de impacto crítico: 150 %/350 % ⇒ 125 %/350 %.

Hechicero

Poder de habilidad adicional: 35/100 ⇒ 45/100.

Salvaje

Velocidad de ataque por acumulación: 8 % ⇒ 10 %.

Elementalista

Vida del gólem: 2500 ⇒ 2200.

Campeones

Ahri

Daño de la habilidad: 100/175/250 ⇒ 100/200/300.

Akali

Vida: 700 ⇒ 650.

Velocidad de ataque: 0,75 ⇒ 0,7.

Evelynn

Daño de ataque: 50 ⇒ 60.

Vida: 600 ⇒ 550.

Kennen

Daño de ataque: 70 ⇒ 65.

Mordekaiser

Vida: 500 ⇒ 550.

Poppy

Daño de la habilidad: 300/400/500 ⇒ 300/500/700.

Rengar

Daño de ataque: 55 ⇒ 65.

Tristana

Velocidad de ataque: 0,7 ⇒ 0,65.

Volibear

Armadura: 35 ⇒ 30.

Velocidad de ataque: 0,65 ⇒ 0,55.

Objetos

Hoja maldita

Probabilidad de que se active el efecto: 25 % ⇒ 20 %.

Por si os lo estabais preguntando, la probabilidad de Rompeespadas es del 25 % y la de Quietud, del 50 %.

Filo infinito

Daño de impacto crítico: 100 % ⇒ 150 %.

Medallón de los Solari

Tamaño del escudo: 300 ⇒ 200.

Este cambio se añadió la semana pasada en una microactualización.

Morellonomicón

Porcentaje de daño por vida máxima: 3 % ⇒ 5 %.

Teamfight Tactics

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  • Estrategia

Teamfight Tactics, desarrollado y editado por Riot Games para PC y dispositivos iOS y Android, es un modo de juego de League of Legends basado en el estilo auto chess. TFT es un juego de estrategia por turnos en el que te enfrentarás a siete oponentes en una competición por crear un poderoso equipo que peleará por ti. Tu objetivo: ser el último en quedar en pie.

Carátula de Teamfight Tactics