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Explorando el juego

Pathway nos muestra 10 minutos de gameplay en vídeo

El nuevo e interesante título de los desarrolladores alemanes Robotality, Pathway, muestra diez minutos de vídeo con jugabilidad y mecánicas.

Pathway nos muestra 10 minutos de gameplay en vídeo

Pathway, desarrollado por Robotality, comparte 10 minutos de vídeo en los que podemos ver como se juega al título, su aspecto gráfico y mucho más. Tal y como nos detallan en el comunicado oficial, se trata de un juego de estrategia y aventura con combate por turnos y una historia con encuentros únicos. En él, exploraremos distintos escenarios tales como tumbas, desiertos y demás. Podemos disfrutar de una pequeña píldora de todo ello en el gameplay vídeo adjunto y a continuación os explicamos algunos detalles más.

Aspectos clave de Pathway

La trama se sitúa en el año 1936, en una época en la que la potencia militar alemana se estaba extendiendo por Europa y el Medio Este. A través de algunos de sus canales de comunicación secretos se empiezan a extender rumores acerca de extraños artefactos y excavaciones (además de misteriosos rituales). Por otro lado, la segunda campaña del juego sitúa a nuestro protagonista con una motivación ligada al rescate de nuestro amigo desaparecido llamado Morten. Debemos lograr dar con él antes de que sea demasiado tarde y después de ello nos esperan todavía más aventuras.

Ampliar

En cuanto a su sistema de juego, se centra en la estrategia y el combate por turnos. Las decisiones serán importantes en situaciones como, por ejemplo, decidir si explorar más o bien salvar a los inocentes habitantes del lugar en cuestión en el que nuestra aventura se desarrolle. El aspecto gráfico del juego se centra en el pixel art de 16 bits mediante la tecnología de luces y sombras del sistema de Pixel/Voxel Hybrid Technology.

Todavía no disponemos de una fecha de lanzamiento fija, pero sabemos que será lo largo de este 2019 en Windows, macOS y Linux, por lo que llegará a todos los PC disponibles y, por el momento, no tenemos noticia de que haga lo propio en consolas.