Ascenso y caída de The Last Night, con problemas de desarrollo
Tim Soret, creador del esperado indie de estética cyberpunk y pixel art, ha resumido el 2018 del juego, con un final lleno de problemas y baches importantes.


The Last Night fue una de las «bombas» de Microsoft en el E3 de 2017. Un juego con claras reminiscencias a Blade Runner, Flashback y Another World que partía de la brillante propuesta de Tim Soret y Adrien Soret. Ambos hermanos habían creado en apenas seis días, con motivo de una game jam (que ganaron, cómo no), el prototipo de una aventura de plataformas, acción y sigilo cyberpunk que, dada su calidad, prácticamente les obligó a llevarlo todo a un nuevo nivel y terminar un juego completo con dicha propuesta.
Sin embargo, más de año y medio después, The Last Night permanecía en las sombras, con actualizaciones muy puntuales y sin demasiado contenido. Al menos hasta el último día de 2018, en el que a Tim Soret le dio por repasar sus progresos del año con el juego y contó el ascenso y la caída del juego.
Then...
— Tim Soret (@timsoret) December 31, 2018
- We encountered massive business, legal & funding issues we can't talk about.
- We had to cancel a new trailer of The Last Night at The Game Awards 😰
- We're currently raising funds, so get in touch: hello@oddtales.net
"2018, ascenso y caída. Hemos doblado el equipo. Nos hemos buscado un estudio en el centro de Londres. El presupuesto para el juego ha sufrido un aumento importante. Hemos encontrado y desarrollado el códio que el juego necesita. Hemos desarrollado aún más técnicas pixel art 3D increíbles.
Y entonces... nos hemos encontrado con un montón de problemas legales y de financiación de los que no podemos hablar. Hemos tenido que cancelar el nuevo trailer que teníamos para The Game Awards. Estamos recaudando fondos en hello@oddtales.net"
Pixel art cyberpunk
Aunque el hecho de que The Last Night tuviera preparado un trailer para The Game Awards, invita a ser optimista con el proyecto, el resto de problemas nos hacen preguntarnos en qué punto está dados todos sus problemas. A nosotros y a muchos usuarios, que no entienden del todo cómo puede haber problemas financieros y al mismo tiempo haberse producido un gran incremento en el presupuesto.
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Dudas a las que Tim Soret no parece estar reaccionando demasiado bien.
Maybe you shouldn’t talk about business if you have no idea of anything.
— Tim Soret (@timsoret) January 1, 2019
The Last Night nos proponía movernos por una auténtica ciudad pixel art, con cuatro distritos diferentes entre sí, cada uno de ellos con su propia arquitectura, cultura e industria, y contectados todos por taxi, ferri y monorráil. La aventura pretendía estar repleta de misiones que nos llevaran a través de fases de conducción y acción, en la que pilotar drones, piratear androides y tomar distintas decisiones.
Veremos que le traen los Reyes al juego y sus creadores este 2019.

- Plataformas
- Acción
- PC
- XBO
The Last Night, desarrollado por Odd Tales y editado por Raw Fury Games para PC y Xbox One, es una aventura de plataformas, acción y sigilo inspirado en grandes clásicos como Flashback, Another World u Oddworld que nace de un prototipo mostrado unos años atrás de temática cyberpunk. El alma de un plataformas cinematográfico y el corazón de un thriller de ciencia ficción; The Last Night está ambientado en un mundo cyberpunk con una visión del futuro profunda y vibrante.