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Mejoras en gameplay

PUBG añade climatología dinámica y cambios en los mapas

El battle royale PlayerUnknown's Battlegrounds introduce en una gran actualización tiempo dinámico, mejoras en el gameplay, cambios en la interfaz y otras novedades.

PlayerUnknown's Battlegrounds / PUBG Corp.

PlayerUnknown’s Battlegrounds ha recibido en PC una gran actualización con cambios en los mapas Erangel y Miramar, tiempo dinámico, mejoras en la interfaz, pulido del gameplay, solución de bugs y más ajustes para las partidas personalizadas, que de momento siguen siendo gratuitas.

En la actualización 19 de PUBG el principal cambio es el tiempo dinámico para Erangel y Miramar. El primero de ellos, el mapa clásico de este battle royale, tendrá una opción de tiempo cubierto, que a lo largo de la partida hará que el tiempo varíe entre lluvia, niebla, etc. En el caso de Miramar, el mapa desértico, también se añade el atardecer.

Ambos mapas también recibirán cambios importantes. En Erangel se han añadido zonas de casas en los lugares donde había menos lugares para cubrirse, y zonas para cubrirse cena del río. Además, se han colocado más árboles cerca de la base militar. En el caso de Miramar, el desierto ahora tiene más carreteras de tierra para los vehículos, y estas tendrán menos pendientes.

PUBG trae cambios en Erangel / PUBG Corp.
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PUBG trae cambios en Erangel / PUBG Corp.
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El parche también cambia el comportamiento de las balas. Si la bala entra por el brazo o la mano, pero detrás está la cabeza u otra parte del cuerpo donde se haga más daño, la cantidad de daño recibida será esta última. La penetración de las balas, sin embargo, está desactivada para las escopetas y no afectará a las piernas.

Otro cambio importante en el gameplay es la posibilidad de ver los jugadores del equipo desconectados. Si un jugador desconectado se reconecta, las recompensas ganadas por este también recibidas también por el resto de los jugadores. Asimismo, la deathcam no se podrá ver hasta que todos los jugadores, incluidos los desconectados, hayan muerto.

También se han añadido mejoras en la interfaz como la introducción de un deslizable para seleccionar la cantidad concreta de un objeto para tirar (hasta ahora había que introducir la cifra con el teclado numérico) y otras mejoras a la hora de reemplazar miras y otros objetos en las armas. Asimismo, los jugadores del equipo se podrán silenciar individualmente, se han mejorado las opciones para daltónicos y se ha añadido la introducción de marcadores sin necesidad de abrir el mapa.

Como viene siendo habitual en los últimos parches, el rendimiento del juego debería mejorar gracias a ajustes en las armas y el humo, y también debería haber menos lag, pues el netcode ha sido ajustado.

Las partidas personalizadas ahora tienen más opciones, como ajustar el tiempo que tarda en cambiar la climatología dinámica o un modo eSports, que elimina la Zona Roja y la mira 1,5.

Además de todas estas mejoras y ajustes, se han arreglado otros bugs menores que podéis ver en las notas completas del parche.

PlayerUnknown’s Battlegrounds, a pesar de haber sido eclipsado por Fortnite Battle Royale, sigue siendo el juego más jugado en Steam, y sigue contando las ventas mensuales (a 30 euros la unidad) por millones. En junio, cuando el título de PUBG Corp. estuvo de oferta en Steam, vendió 4,7 millones de unidades según datos de la agencia SuperData. Contando la versión móvil, hay más de 400 millones de jugadores de PUBG.

PlayerUnknown's Battlegrounds

  • STD
  • PS4
  • AND
  • IPD
  • IPH
  • XBO
  • PC
  • Acción

PlayerUnknown's Battlegrounds, desarrollado por PUBG Corporation y editado por Krafton Inc. para PCXbox One, PlayStation 4, Stadia y dispositivos iOS y Android, es un título de acción y supervivencia tipo shooter basado en el modo Battle Royale que está siendo desarrollado a través de la retroalimentación con la comunidad. Comenzando de la nada, los usuarios tienen que luchar uno contra el otro para localizar armas y suministros para ser el único.

Carátula de PlayerUnknown's Battlegrounds
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