Por qué PUBG cobrará para poder crear partidas personalizadas
Brendan 'PlayerUnknown' Breene, director creativo del battle royale, explica los motivos por los que habrá que pagar para crear 'custom match'.

En estos momentos, los jugadores de PlayerUnknown’s Battlegrounds en PC pueden acceder a la beta abierta de las partidas personalizadas sin ningún tipo de coste. Sin embargo, desde PUBG Corp., el estudio internacional que desarrolla el battle royale, apuntaron que este modo de juego puede ser de pago cuando acabe la fase de pruebas. En una entrevista con PCGamesN, Brendan ‘PlayerUnknown’ Greene, director creativo del título, prácticamente lo ha confirmado.
Las partidas personalizadas permiten a los jugadores crear partidas de hasta 100 jugadores con ajustes a su gusto, por ejemplo, usando el modo guerra o el modo zombie, o entrando en detalles como el comportamiento del círculo, la ratio de aparición de objetos, el mapa o el tiempo atmosférico. Estas partidas, debido al amplio volumen de jugadores, deben ejecutarse en servidores dedicados, y PUBG Corp. no está dispuesta a pagarlos.
Greene afirma que los servidores de partidas personalizadas siempre los han pagado los jugadores, y que así seguirá siendo en PUBG: “Fui modder durante muchos años, y no esperé que ARMA me ofreciera servidores gratuitos para modificarlos, y ocurre lo mismo con esto”. El creativo creó la base de PUBG en un mod de ARMA 2, y luego lo desarrolló con H1Z1.
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“No podemos ofrecer a las personas servidores gratuitos. Tiene que haber un modo de pagar por los servidores a través de algún tipo de muro – ya sean puntos, BP (la moneda del juego) o dinero. Simplemente, no podemos ofrecer servidores gratuitos para todos. Simplemente no es un modelo de negocio sostenible. Aún pago por servidores de ARMA 3, porque así es como el mundo funciona”.
PlayerUnknown’s Battlegrounds tiene más de 400 millones de jugadores en todo el mundo, 50 de ellos provenientes de PC y Xbox One, ambas versiones de pago. Solo en junio, durante las rebajas de verano de Steam, PUBG vendió 4,7 millones de unidades en la tienda de Valve a un precio 19,99€, según datos de SuperData. Se trata del tercer juego más jugado en PC según datos de la misma agencia, por detrás de League of Legends y Dungeon Fighter Online.

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PlayerUnknown's Battlegrounds, desarrollado por PUBG Corporation y editado por Krafton Inc. para PC, Xbox One, PlayStation 4, Stadia, iOS, Android, PlayStation 5 y Xbox Series, es un título de acción y supervivencia de estilo Battle Royale. Aterriza en mapas muy diversos, saquea armas y suministros únicos, y sobrevive en una zona menguante en la que cada turno podría ser el último.