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Sony cuenta con 3000 desarrolladores en sus 13 estudios

Palabras de Shawn Layden

Mark Cerny y Shawn Layden se han pasado por Gamelab 2018 para ofrecer entrevistas a diferentes medios del sector tanto nacional como internacional. La situación actual de Sony Worldwide Studios, encabezada por este último, vive uno de sus mejores momentos históricos al estar con ya unos 80 millones de unidades vendidas para PlayStation 4 cuando apenas han pasado cuatro años y medio desde su salida. 

En la ponencia de Layden, el también presidente de Sony Interactive Entertainment America ha sacado pecho de lo que tiene en sus manos, asegurando que Sony es la única que puede hacer títulos de producción AAA en las tres principales regiones: Europa, Japón y Norteamérica.

Esto lo pueden hacer porque tienen repartido en todo el globo un elevado volumen de trabajadores, recursos y estudios. Son un total de 13 los estudios que tienen en los tres continentes mencionados, lo cual se traduce en 3000 desarrolladores en los que confiar.

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Para Layden esta cobertura facilita que puedan tener una estrategia muy amplia en posibilidades. Además de estos trece estudios internos que solo trabajan para ellos, tienen a otros como Quantic Dream, Supermassive e Insomniac Games como socios externos principales.

Un vistazo a los 13 estudios actuales de Sony

  • Guerrilla Games
  • Media Molecule
  • SCE London Studio
  • SCE Japan Studio (Team Ico)
  • ForwardWorks
  • Polyphony Digital
  • Naughty Dog
  • Sony Bend Studio
  • Sony Foster City Studio
  • Sony San Diego Studio
  • Sony Santa Monica Studio
  • Sucker Punch
  • Pixelopus
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