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APM 645: El antes y el después de Resident Evil 2

El juego de Capcom tiene ya veinte años; sus orígenes fueron realmente duros. Conocemos más de cerca una de las obras más exitosas de la historia de Capcom.

APM 645: El antes y el después de Resident Evil 2

El antes y el después de Resident Evil 2

La aparición de ResidentEvil 2 Remake enla conferencia de Sony del E3 2018fue una de esas sorpresas que, en realidad, no deberían serlo tanto. Losrumores cobraban fuerza para que un tráiler y una fecha apareciesen sobrenuestras pantallas: 29 de enero de 2019.En ese momento serán ya 21 años los que habrán pasado desde la salida originaldel proyecto de Capcom, para algunos lamejor entrega numerada de la franquicia. Hoy conocemos el antes y el después de ResidentEvil 2. Algo pasa con Resident Evil 2.

¿Cómo comenzótodo?

Los comienzos dela saga, que en estos momentos acumula más de 83 millones de unidades vendidas,no fueron fáciles. La entrega original se puso a la venta en 1996 con un total acumulado de 2.750.000 unidades, una cifra elevadapara la época y con un recibimiento adecuadamente repartido entre Japón yOccidente. Ambos mercados querían más de la IP de Shinji Mikami, que un año más tarde recibiría una versión en Saturn, otra Director’s Cut en PlayStation…En total son más de 5 millones de copias para la segunda entrega. Con estaspremisas, ¿cómo no darle continuidad a este fenómeno?

El desarrollo dela secuela fue realmente accidentado. Había pasado solo un mes desde ellanzamiento del juego original, pero Capcom dio luz verde a una secueladirigida por un tal Hideki Kamiyaacompañado por Mikami en laproducción. Finalmente, otro papel destacado fue Yoshiki Okamoto en la supervisión. Inicialmente se iba a llamar Resident Evil 1.5, un título que estuvocasi finalizado y que, finalmente, dio varios virajes por decisiones tomadaspor Okamoto, que no estaba del todo convencido de lo que había visto. Se cambióel final del juego (ahora quedaba abierto); se introdujo a Claire Redfield como protagonista en vez de Elza; se rediseñaronalgunos escenarios… Todo cambió mucho.

Esasmodificaciones surtieron efecto, incluyendo la reducción de zombies en pantallapara que no hubiese tanta carga poligonal y pudieran optar por una mayorcalidad de detalle en el resto de elementos. Esa tarea de economizar recursosse tradujo en un título capaz de vender la friolera de 6,1 millones de unidades sumando todas sus versiones (PlayStation,Nintendo 64 y GameCube).

Su legado esperaahora tomar el testigo en las consolas de actual generación, pero como decíamosno lo veremos hasta enero de 2019. Mientras tanto, aquí os dejamos una galeríade imágenes conceptuales del título original, el mítico Resident Evil 2. 

 

2021, serie de El Señor de los Anillos

Todo invita apensar que en 2021 tendremos una serie de El Señor de los Anillos. Ya estáconfirmado que Amazon Studios se hahecho con los derechos de las novelas de J.R.R Torlkien, pero hasta ahora nosabíamos una fecha concreta. Según Jennifer Salke, de Amazon Studios, estaserie televisiva apunta a dentro de tres años. “Estará en producción durantedos años y esperamos que en 2021 se emita. Pero hay personas que desearían queestuviese para 2020”, decía.

 

Reaccionando al Nintendo Direct: E3 2018

Un año más, la tienda Nintendo NY abrió sus puertas para quelos fans que acudieran presenciasen en directo todo acerca del Nintendo Direct,que como bien sabréis tuvo como principal protagonista a Super Smas Bros.Ultimate. Los neoyorkinos no pudieron ocultar su alegría al verlo, ¡vayareacciones!

Death Stranding con todas las letras

Uno de los mejores carteles de la feria. Este arte que hadiseñado Azlaares una muestra de que hay mucho artista suelto. Por fin hemos visto másinformación de la nueva obra de Hideo Kojima, un título que crece lentamentepero sin pausa y que, como vemos, da pie a que los fans creen maravillas como ésta.

 

 

Maravillosos tributos a Pokémon con cubos de Rubik

Esto es demasiado. No podíamos dejar de mencionarlo en el APMde esta semana porque la hazaña de este fan verdaderamente merece la pena. Eljugador ha cogido diferentes cubos de rubik y los ha ordenado uno a uno (con eltiempo que eso conlleva) para que el resultado sean unos geniales dibujos dePikachu, Charizard, Venusaur y otros de los Pokémon más queridos. Epee415 es sunombre, un verdadero artista.

 

Ya tenemos aquí el mejor Cosplay de Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077,el nuevo título de la gente de The Witcher, se ha mostrado a puerta cerrada enel E3 2018. Nuestros enviados a Los Ángeles nos han dicho que vamos a alucinarcon el proyecto de CD Projeckt, algo que nos ilusiona viendo el niveldesplegado en dicha trilogía y lo bien que pinta esta reinterpretación delfamoso juego de mesa Cyberpunk 2020. Maja Fecitas y Maul, cosplayersprofesionales, han hecho estos espectaculares cosplays.

 

Así han evolucionado los escenarios de Ultimate respecto Melee

Super Smash Bros. Ultimate ha sido sin duda uno de losnombres del E3 2018. Al menos así lo es en la parte de Nintendo. Como todaversión definitiva, se trata de un título que aúna absolutamente todo lo vistoen anteriores entregas, incluyendo escenarios, personajes y demás contenido.Esta imagen es buena muestra de cómo se han pulido los detalles en el eqipo deSakurai. ¿Qué os parece el resultado?

 

Los Increíbles 2, ¡un fenómeno!

Algunos medios yahan podido ver la secuela de la nueva película de Pixar para este año, LosIncreíbles 2. Todos los que ya han presenciado la cinta aseguran que es unaauténtica maravilla; de hecho, ahora mismo roza la perfección en Rotten Tomatoes.Nosotros tendremos que esperar hasta el mes de agosto, así que por el momentotoca conformarse con este tráiler.

¿Quién ha ganado el E3?

En la siguiente encuesta os hacemos la pregunta obligada:¿quién ha ganado el E3? Todas las compañías han hecho conferencias más o menossólidas, pero seguro que hay alguna que os ha gustado más que las demás.Algunos dicen que Microsoft hizo el mejor papel de los últimos años, aunque hayotros que se quedan con los anuncios de Sony. ¡Opina!