¿Cómo sería el JUEGO IDEAL? El Píxel
¿Cómo sería el juego ideal si no hubiese limitación de presupuesto?
Hoy en el Píxel, Cristinini nos cuenta cómo sería el juego ideal si no tuviésemos limitación de presupuesto. También hablamos de la Alpha 3.1 de Star Citizen y de los próximos contenidos para The Binding of Isaac. ¿te lo vas a perder?
- Simulación
- Acción
Star Citizen, desarrollado por Cloud Imperium Games para PC, es un título de acción y simulación espacial creado por Chris Roberts, artífice de la célebre saga Wing Commander.