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Así es Miramar, el nuevo mapa de PlayerUnknown’s Battlegrounds

Todos los detalles del desértico lugar

PlayerUnknown’s Battlegrounds revela todos los detalles de su nuevo mapa

Después de varios meses esperando, PUBG Corporation ha comenzado a ofrecer los primeros detalles oficiales del esperado nuevo mapa que nos emplazará en un entorno desértico en PlayerUnknown’s Battlegrounds. Lo primero de todo es bautizar al territorio, que llevará el nombre de Miramar. Vamos a echarle un vistazo.

De acuerdo con lo que hemos visto en la web oficial de Steam, tenemos las primeras capturas e información de Miramar, donde se detallan los aspectos más importantes de este mapa. Pero al contrario de lo que podría parecer tratándose de un desierto, encontraremos dos grandes ciudades con diferentes casas, incluso un casino.

El objetivo del equipo de desarrollo era crear un mapa que se distanciase de lo visto en Erangel, una experiencia que no solo variase a nivel visual sino que sus modificaciones se viesen repercutidas también en elementos del gameplay.

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¿Qué encontraremos en Miramar?

Los Leones: la ciudad más grande de la región donde encontraremos lugares donde comprar, nuevas construcciones y “un resplandeciente cielo urbano”. Además, tendremos lugares de mucha altura en los que saquear y explorar a nuestro antojo. Por último, encontraremos lugares comerciales abandonados.

El Pozo: se trata de la segunda gran ciudad de Miramar, donde e esconden grandes distritos industriales y zonas de entretenimiento. En El Pozo se encuentra un lugar llamado Luchador Arena donde podremos poner a prueba nuestras habilidades con la moto en un cuenco de la muerte, también azas entre ruinas textiles.

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Monte Nuevo: en este caso tenemos una ciudad sitiada, donde las construcciones presentarán paredes completamente destruidas, algo que afectará directamente a la jugabilidad al dar más cobertura de exploración y movimiento dentro de este complejo.

Valle del Mar: una ciudad costera de mucho color que se encuentra dividida en dos por el puente De Toro. En el oeste encontramos una escuela; en el este, una inglesia. Para poder mantener esta ciudad habrá que tener el control de los puentes, pues es la única ruta que lo conecta el continente y la isla.

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La Cobreria: uno de los puntos clave para el transporte de mercancías en Miramar. Su característica clave es su enorme Rail Yard, donde los jugadores podrán cazar y ser cazados entre cargamentos semienterrados en una zona industrial muerta desde hace años. Podremos saquear antes de controlar el patio.

San Martin: lugar situado al oeste de Hacienda del Patrón. Una ciudad reconvertida a través de puestos de control y barreras circundantes, ahora zona tranquila en un territorio de guerra. A ambos lados tendremos peustos de vigilancia, así que los jugadores deberán explorar bien antes de subir a la ciudad.

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Pecado: en su momento fue el destino turístico con el casino más grande de Miramar. Aquí podremos saquear de inmediato la Arena y el Casino, pero solo si smos muy agresivos; lo más recomendable es echar un ojo a los hoteles de 4 pisos que se encuentran en el lugar para no pagar cara una envestida precipitada.

Chumacera: el núcleo de la zona textil de Miramar. Aquí se sitúan zonas de fábricas abandonadas junto a una carrera que rodea el lugar repleta de edificios residenciales y comerciales. Estamos ante un territorio muy vertical, con emocionantes zonas de saqueo con puntos de mucho peligro.

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De acuerdo con lo que leemos, estos puntos clave no serán los únicos de Miramar, sino que nos esperan muchas más cosas en este territorio, que llegará antes de la versión 1.0 de PlayerUnknown’s Batlegrounds. El lanzamiento oficial del título se producirá el próximo 12 de diciembre para Xbox One y PC.

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PlayerUnknown's Battlegrounds

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  • Acción

PlayerUnknown's Battlegrounds, desarrollado por PUBG Corporation y editado por Krafton Inc. para PCXbox One, PlayStation 4, Stadia y dispositivos iOS y Android, es un título de acción y supervivencia tipo shooter basado en el modo Battle Royale que está siendo desarrollado a través de la retroalimentación con la comunidad. Comenzando de la nada, los usuarios tienen que luchar uno contra el otro para localizar armas y suministros para ser el único.

Carátula de PlayerUnknown's Battlegrounds
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