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Cliffy sobre LawBreakers: "ha sido muy humillante para mí"
Salir cerca de la "temporada de Destiny" no ha ayudado.
Cliff Bleszinski: "Tengo que mantener este juego vivo"
LawBreakers no ha sido el éxito que Cliff Bleszinski esperaba. El director de Gears of War ha dicho en una entrevista con GameSpot que la falta de jugadores "ha sido muy humillante" para él pero que tiene "que mantener este juego vivo". Además, asegura que haberlo lanzado cerca de "la temporada de Destiny" no ha ayudado.
Bleszinski indica que los malos números que el título está haciendo se limitan a Steam; hace unos días bajó de los 50 jugadores simultáneos y según Steamcharts ha habido varios momentos desde el lanzamiento en los que no había nadie jugando. La edición de PlayStation 4 lo "está haciendo bien".
En PS4 "la gente paga sus 30 pavos y se mete en el online y no piensa demasiado sobre ello. En PC estás tú queriendo declarar algo un éxito o una bomba por culpa de esta cultura de internet a la que le encanta solo observar las cosas".
El creativo menciona varias estrategias para aumentar la cantidad de jugadores, como hacer que más gente conozca el juego ofreciendo fines de semana gratuitos y continuar lanzando contenido a la vez que trata de enganchar y conectar con la comunidad.
Varios de esos contenidos ya han sido anunciados, como actualizaciones rápidas para arreglar ciertos aspectos y hacer cambios. A ello se suman nuevos mapas, funciones, duelo por equipos, un modo de juego competitivo y una nueva clase defensiva.
"Tengo que mantener este juego vivo, en primer lugar", dice Cliffy B. "Puedo ser muy engreído y muy impulsivo en las redes sociales [...]. Ha sido muy humillante para mí. Voy a continuar manteniendo este juego, voy a continuar añadiendo [contenido]. E intentando ser menos cretino, honestamente".
Bleszinski admite que al juego le faltaban ciertos contenidos, como el duelo por equipos, pero que no salió con ese modo por varios motivos. En primer lugar, no quería hacer lo mismo que los demás, "pero soy la primera persona en admitir cuando estoy equivocado", dice. El otro motivo es que el equipo de desarrollo es solo de 65 personas y tenía que hacer algunas "concesiones".
- Acción
LawBreakers, desarrollado por Boss Key Productions para PC y PlayStation 4, es un título de acción FPS de corte multijugador ambientado en un mundo de ciencia ficción donde dos facciones de enfrentan entre sí, los LAW y los BREAKERS. Antes conocido como Project BlueStreak, es el nuevo proyecto del nuevo estudio de Cliff Bleszinski.