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Nintendo le dijo a Square que nunca volviera después de lanzar FFVII en PSX

Declaraciones de distintos creativos de Square Enix apuntan a que Nintendo se frustró tras perder Final Fantasy VII. Dragon Quest X confirmado para Switch FFVII Remake se mostrará este año

"Si nos váis a abandonar, nunca volváis"

Final Fantasy fue hasta la séptima entrega una saga asociada a las máquinas de Nintendo, donde la franquicia nació y se desarrolló hasta una sexta entrega para Super Nintendo que recibió, también, otros grandes RPGs como Secret of Mana. 

Cuando para su siguiente consola Nintendo apostó de nuevo por los cartuchos Square decidió que la tecnología que ofrecía PlayStation (una mayor capacidad de almacenamiento y contenido multimedia con el CD) era necesaria para Final Fantasy VII, dejando a Nintendo 64 y a cualquier consola de la compañía de Kyoto sin ningún Final Fantasy hasta Game Boy Advance. 

Ahora, diversos desarrolladores de Final Fantasy VII han hablado con Polygon sobre qué ocurrió entre Nintendo y Square cuando estaban desarrollando el juego de Cloud y compañía. Hiroshi Kawai, programador de personajes de Square Japan, dice que "lo que oí que Nintendo dijo fue 'Si nos váis a abandonar, nunca volváis'". 

Yoshihiro Maruyama, vicepresidente ejecutivo de Square U.S., explica que en Nintendo dijeron que no necesitaban Final Fantasy VII. "Su filosofía ha sido siempre que el hardware de Nintendo es para sus juegos, y su un editor quiere publicar, 'De acuerdo, puedes hacerlo'. Pero si a ti no te gusta, 'no te queremos'", aclara Maruyama. 

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Final Fantasy VII

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Nos encontramos ante el mayor RPG creado hasta la fecha, plasmado en 3 compactos, con una memoria total de 1598 Megas reales, y posiblemente, ante el mejor juego de todos los tiempos, solo con que te gusten las aventuras, amarás Final Fantasy VII

Carátula de Final Fantasy VII
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