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God of War ofrecerá caminos alternativos

Tras perderse la PlayStation Experience, Cory Barlog ofrece nuevos detalles A punto de terminar su fase de captura God of War, con influencias de Star Wars

God of War y la lucha contra la linealidad

El nuevo God of War de Santa Monica sorprendió a propios y extraños durante el pasado E3 de Los Ángeles por lo sumamente distinto que era a nivel jugable respecto a anteriores entregas de la saga, un cambio de mentalidad que traerá inevitablemente novedades que serán bien o mal recibidas por parte de los fans de Kratos. El juego se ausentó en la PlayStation Experience, pero Cory Barlog ha contado ahora en Twitter que tendremos caminos alternativos en la aventura.

Adiós a la linealidad. Los anteriores God of War, eminentemente hack and slash, apostaban por caminos sin pérdida aderezados por acción desmedida, pero Barlog ha respondido ahora a una pregunta en Twitter asumiendo que esa sensación de pasillos se perderá con la nueva entrega para PS4 y PS4 Pro, todavía sin fecha de lanzamiento.

Será posiblemente durante el próximo E3 2017 cuando conozcamos más detalles y veamos en acción una vez más el esperado regreso de Kratos tantos años después.

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God of War

  • PC
  • PS4
  • Aventura
  • Acción

God of War es el renacimiento de la famosa franquicia de aventura y acción de Sony Santa Monica para PlayStation 4 y PC que continúa con las aventuras del legendario espartano Kratos y las consecuencias de sus actos. Esta entrega, popularmente conocida como God of War 4, transcurrirá tras los acontecimientos ocurridos en God of War 3, pero en esta ocasión se ha optado por reemplazar las leyendas de la mitológia griega como marco argumental, en favor de la mitología nórdica, además de incluir un nuevo personaje: el hijo de Kratos.

Carátula de God of War
9.2