La primera actualización de DOOM llega esta semana
Incluye cambios en la campaña, multijugador y el Modo Foto Overwatch recibe su Modo Competitivo No habrá DLC de la historia pronto en Uncharted 4

La primera actualización tras el lanzamiento de DOOM llegará esta semana, concretamente mañana, día 30 de junio. Entre las mejoras más significativas se encuentran la inclusión del Modo Foto y una opción para tener la vista del arma centrada como ocurría en los títulos originales. El parche se descargará solo en todas las plataformas e incluirá los siguientes añadidos, mejoras y cambios:
General
- Añadida la opción de colocación/vista de arma clásica de DOOM (todos los modos).
Campaña
- Añadido el Modo foto
Multijugador
- Actualizado el equilibrio del arma (disponible desde el 10 de junio de 2016).
- “Arena por clanes” y “Tocar y congelar” ahora requieren que el equipo ganador complete 5 rondas para ganar la partida (disponible desde el 10 de junio de 2016).
- La interfaz de personalización se ha mejorado para mostrar todo lo que se puede desbloquear.
- La opción estilo cruzado se ha añadido a los ajustes de multijugador.
SnapMap
- Añadido el autor original a la página de información del mapa.
- Añadido tiempo de descanso para cuando el jugador está ausente en la sala.
- Añadida una propiedad que permite a los autores de mapas elegir si SnapMap gestionará automáticamente (mostrar/ocultar) la IA colocada manualmente.
- Añadida la opción activar/desactivar al Activador disparable.
- Añadidos accesorios de cielo/ventana.
- Añadido un retroceso automático a una versión previa en los mapas dañados.
- Mejorados los algoritmos de clasificación para la búsqueda de mapas “Más populares”.
Reajustes y correcciones:
Un jugador
- Corregido el error por el que los cascos Ultrapesadilla de los amigos de Steam no llenaban el mapa.
- Corregido el error que bloqueaba el juego cuando se abría el selector de armas a más de 142 FPS (PC).
- Corregido el error por el que se salía al escritorio cuando se hacía clic en Campaña después de iniciar el Modo Desarrollador (PC).
- Corregido el error por el que no se desbloqueaba correctamente el trofeo/logro “IDKFA” (todas las versiones).
- Corregido el error que hacía que el juego se colgase en PS4 al volver a cargar el punto de control en la fundición.
- Corregido el error que hacía que no se desbloqueara el trofeo “Hasta en el último rincón” después de recoger a todos los marines de Doom (PS4).
- Corregido un problema por el que el juego necesitaba acceso a Internet (Xbox One).
Multijugador
- Corregido un error por el que el juego se colgaba al experimentar problemas de conexión (PS4).
- Corregido un error por el que el juego se colgaba cuando un cliente pone el juego en suspensión mientras se carga una sala en una partida (PS4).
- Varias correcciones en la experiencia de juego y mejoras estéticas.
Mejoras:
Noticias relacionadas
Matchmaking
- Corrección de la elección de tipos de NAT restrictivos como anfitriones de una sala del servidor
- Corrección de tiempos más largos de matchmaking en salas grandes
- Corrección para no dejar atrás a un jugador si se une a un amigo cuando termina la cuenta atrás de la sala
- Corrección de errores y de estabilidad
SnapMap
- Corregidos los problemas con las fuentes en idiomas asiáticos.
- Corregido un error en la ruta de la IA con ciertos tipos de accesorios.
- Corregido un error por el que varios mapas comparten el mismo ID.
- Corregidos varios errores de mapa.
- Correcciones de varias opciones lógicas.
- Correcciones en la estabilidad.

- Acción
- PS4
- XBO
- NSW
- PC
DOOM, el terror y la acción de la serie FPS de id Software regresan gracias a Bethesda en forma de reboot para PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch. La acción frenética, la velocidad y el gore vuelven a ser los protagonistas en esta nueva entrega de la saga del aclamado shooter en primera persona, en el que volveremos a cazar a los demonios a lo largo de una intensa campaña. Además, como creador del formato "deathmatch" en los videojuegos, DOOM vuelve otra vez con un potente modo multijugador y un editor de juego que permitirá crear y compartir contenidos con el resto del mundo.