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Los beneficios de Konami subieron un 150% gracias a MGSV
Ha distribuido 6 millones de copias. PES 2016 es otro éxito. Ya piensan en el nuevo Metal Gear Solid Y Kojima funda su propio estudio tras la marcha
MGS V un éxito en ingresos para Konami
Éxito de crítica, éxito de público y por desgracia el último que su creador hará, Metal Gear Solid V ha sido una bendición para una Konami que en 2015 ha elevado en un 150% sus ganancias gracias a las ventas del juego.
La editora anuncia que ha distribuido -o sea, enviado a las tiendas, no vendido directamente al público- 6 millones de copias de The Phantom Pain, un millón más que las que anunció en octubre de 2015, que eran de 5 millones de unidades.
Según el informe publicado, en 2015 "en ventas digitales, el juego para móviles JIKKYOU PAWAFURU PUROYAKYU continuó manteniendo unas ventas firmes. Junto a esto lanzamos MGS V y PES 2016 [...] Esto resultó en un incremento de las ganancias y los beneficios comparado con el mismo período del año anterior". De hecho hablamos de un incremento en la sección digital de Konami considerable, ya que en 2014 obtuvieron 67.900 millones de yenes, y en 2015 93.400 millones $. El beneficio en 2015 fue de 25.500 millones yenes, y en 2014 fue de 10.700 millones yenes. ¿Le irá igual de bien al próximo Metal Gear Solid?
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
- Aventura
- Acción
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain es un título de aventura y acción basado en la infiltración y ambientado en un mundo abierto desarrollado con el motor Fox Engine por Hideo Kojima y su estudio, Kojima Productions. Se trata de la quinta entrega numerada de la saga Metal Gear Solid para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC.