DICE estuvo a punto de rechazar Star Wars Battlefront
El estudio estaba muy ocupado con otros proyectos.
Ahora que lo tenemos casi aquí, con la beta pública a punto de comenzar, el estudio DICE revela un pequeño secreto sobre Star Wars Battlefront: Que a punto estuvo de no encargarse de su desarrollo.
Patrick Bach, manager general del estudio autor de IPs como Mirror's Edge o Battlefield, cuenta que "disney vino a EA buscando un socio y sugirió 'quizás DICE debería hacer un juego de Battlefront". Y ante la oferta, el estudio le costó aceptarla por el volumen de trabajo pendiente, pero no pudieron rechazarla según sus palabras:
"Teníamos esta oportunidad, pero estábamos hasta arriba con otros trabajos, y pensamos '¡vaya, no podemos hacerlo!' Pero entonces se impuso el corazón a la cabeza y dijimos 'ya lo solucionaremos', y así lo hicimos, porque no puedes decir que no a un proyecto así".

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Star Wars: Battlefront, desarrollado por EA DICE y distribuido por Electronic Arts para PlayStation 4, Xbox One y PC, representa el regreso de todo un clásico basado en el universo Star Wars con multitudinarias batallas de corte multijugador con los héroes legendarios de las películas originales.