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La Realidad Aumentada destronará a la Realidad Virtual según Epic

La AR es "la mayor revolución tecnológica en nuestras vidas". Cinco usos posibles de HoloLens en los juegos Lo que costará la VR de Oculus Rift

Con la mira puesta en la Realidad Virtual, que promete copar parte del mercado del videojuego en este 2016 que se avecina, parece que la tecnología anterior, la Realidad Aumentada, se ha quedado olvidada. Pero para el estudio Epic, autores del Unreal Engine, no es así.

Tecnología presente en sistemas como 3DS, PS Vita -la saga Invinzimals por ejemplo-, las  Google Glass o las HoloLens de Microsoft, la AR es para Tim Sweeney de Epic "la mayor revolución tecnológica que va a suceder en nuestras vidas. [...] Una vez tienes una pantalla AR, no necesitas ningún otro tipo de pantalla. Tu smartphone no necesita pantalla. No necesitas una tablet. No necesitas una TV. Simplemente te llevas la pantalla contigo en tus gafas allá dónde vayas".

Ha sido la tecnología creada por la empresa Magic Leap -verte entrar a varios ejecutivos portando réplicas virtuales de la espada Orcrist del Señor de los Anillos debe ser un espectáculo-, la que le ha llevado al directivo a realizar esta afirmación, ya que a diferencia de la VR, con la AR "tienes un campo de visión enorme".

"La Realidad Aumentada lo dirigirá todo, como el chat, las redes sociales, fotos, videos, organización de datos, modelado, pintura, captura de movimiento y programación visual". Puede que la VR esté ahora en boca de todos, pero será una tecnología que la AR "tardará una década en desbancar".