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Actualidad

Capcom: "Con Street Fighter II queríamos lograr el mejor juego de la historia"

El Jefe Final de Final Fight se movía así por falta de memoria.

Vamos a detenernos un momento, a bajarnos de la actualidad, y recordar cuando Capcom era la más grande del sector con esta entrevista originaria del año 1991, recopilada gracias al site Shmuplations, una fuente de recuerdos con material de aquella época irrepetible en formato de entrevistas y artículos de hace más de dos décadas.

Tenemos una retrospectiva sobre Capcom en 1991, hablando de su trayectoria inicial en el mundo de los arcades y de obras maestras como Final Fight o Street Fighter II. Con el género de la lucha muy popular en Estados Unidos -en pleno boom del cine de acción y también sufriendo los disturbios raciales que inspiraron a Rockstar su GTA San Andreas-, Final Fight, nacido originariamente como secuela de Street Fighter pero cambiado de género por el tirón de Double Dragon en Occidente, tiene una anécdota muy divertida para su jefe final, el malvado Belger.

Comenzando en una silla de ruedas, el enemigo se mueve después de forma extraña, como dando saltos, algo que fue motivado porque "no teníamos suficiente memoria para añadir más gráficos en cuanto a un patrón de movimientos. Sin embargo, hacer algo guay con recursos limitados es como un puzle para mí, así que pensé que era algo divertido", señalaba hace 24 años Akira Nishitani, nombre mítico de Capcom y diseñador de Final Fight y Street Fighter II.

Yoshiki Okamoto, otra de las vacas sagradas de la compañía, afirmaba que con Street Fighter II "nos desafiamos a nosotros mismos para crear un nuevo género: Lucha competitiva". Y cuando decidieron concebir un nuevo género del videojuego de la nada "nos concentramos en lograr algo que estuviese libre de nuestras anteriores limitaciones. Queríamos hacer el mejor juego que hubiese sido creado". Y como se suele decir, a partir del estreno en arcades y luego su mítica conversión a Super Nintendo, el resto es Historia, historia del videojuego.

Street Fighter V

  • PS4
  • PC
  • Acción

Street Fighter V es la quinta entrega numerada del popular título de acción y lucha de Capcom para PC y PlayStation 4 con nuevos personajes y el regreso de otros míticos de la franquicia. ¡Experimenta la intensidad de la batalla cara a cara en Street Fighter V! Elige entre 16 personajes icónicos, cada uno con su propia historia personal y desafíos de entrenamiento únicos, y luego lucha contra amigos en línea o sin conexión con una sólida variedad de opciones para cada partida.

Carátula de Street Fighter V
6.5