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Battlefield Hardline no repetirá los fallos online de Battlefield 4

En su estreno. Visceral asegura que "Estamos en mejor forma". La vergüenza de EA ante Battlefield 4 Un gran parche para estabilizar el juego

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Battlefield Hardline no repetirá los fallos online de Battlefield 4

Al igual que sucedió el año pasado con algunos de los AAAs de las navidades, Battlefield 4 sufrió lo suyo en su estreno de octubre de 2013, plagado de problemas en su código que tardaron mucho en ser solucionados. Algo atribuido según EA a la complejidad que supuso desarrollar para la nueva generación de sistemas que llegaba -PS4 y One- al tiempo que la estructura online de 64 usuarios.

Pero eso no ocurrirá con Battlefield Hardline. Visceral ha aprendido la lección que sufrieron otros y da como ejemplo lo bien que ha ido la beta masiva reciente del juego: "Podéis ver que nuestros esfuerzos se han dejado ver en la estabilidad de la beta más reciente, fue como la seda". Y aunque es obvio que esperaban que hubiese problemas, "encontramos una cantidad de fallos interesantes que hemos detectado y corregido, sobre todo en el cliente de PC".

De esta manera, y ante un estreno previsto para dentro de cinco días en cinco sistemas diferentes con sus respectivos online, el estudio añade que "estamos de lejos en mejor forma [que Battlefield 4 en su estreno] y procurando tener un lanzamiento estable", ya que fallar de nuevo ante sus seguidores es algo que EA no puede permitirse de nuevo. En cinco días saldremos de dudas.

Carátula de Battlefield Hardline

Battlefield Hardline

  • Acción
  • XBO
  • PS4
  • 360
  • PC
  • PS3

Battlefield Hardline, desarrollado por Visceral Games y distribuido por Electronic Arts para PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One, es una nueva entrega de la saga de acción first person shooter protagonizada por un equipo SWAT.

7.5

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