El arte de diseñar mundos de videojuego en Destiny
Dos artistas del juego repasan su trabajo. Las difícil raid Cámara de Cristal 3,2 millones de jugadores diarios
El debate sobre si los videojuegos deben ser considerados o no arte sigue abierto. Algunos piensan que este ocio no será más que un divertimento, otros tienen una visión mucho más abierta y considera que propuestas como Shadow of the Colossus pueden ser consideradas por su gran valor artístico. Para refrescar el duelo entre estos dos frentes llegan estos diseños conceptuales elaborados por Dorje Bellbrook y Milton Cadogan, artistas tras Destiny, el último videojuego de Bungie lanzado de la mano de Activision. En los diseños, publicados en este blog, pueden apreciarse escenarios, enemigos y armas de la aventura multijugador de ciencia-ficción.


















