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El director de Payday 2 deja Overkill Software
David Goldfarb busca más libertad creativa. Primer DLC de PayDay 2 llega al PS3 PayDay 2 asaltará PlayStation 4 y Xbox One
El director de PayDay 2, David Goldfarb ha dejado Overkill Software para comenzar su propio estudio.
Goldfarb, en una entrevista, explicó que tuvo una separación en buenos términos con Overkill, donde trabajó durante casi dos años. Él quiere perseguir sus propias ideas y para eso necesita la libertad creativa que solo al trabajar en su propio estudio en Estocolmo puede conseguir.
“Estoy abandonando los AAA” dijo Goldfarb “PayDay 2 no fue AAA pero vendió como uno de ellos. Solo quiero encontrar géneros que explorar. Para hacer esto no puedo trabajar para personas de ninguna forma como lo estaba haciendo, solo es que no quiero nada de esas cosas”.
Dio más indicaciones de que su estudio no hará MOBAs y juegos con estilos de arte de comics o píxeles, al mismo tiempo afirmó que le gustan los RPGs y que “probablemente hará uno”.
Antes de unirse a las filas de Overkill Software, trabajó en juegos como Mirror´s Edge y Battlefield 3 en EA DICE.
“Me abrí camino en la industria a pesar de todo, una vez que llegué ahí me di cuenta de que no estaba tan feliz de hacerlo y las cosas en las que realmente estaba feliz eran difíciles de contar”, Goldfarb dijo. “Esencialmente en estas grandes industrias, en la que tu interés no es la maximización de lo que eres como persona o artista, incluso. Las empresas te hacen menos de lo que eres, a los más grandes. Eso es solo una regla. No son malas, son solo como son, es como una lección de física”.
- Acción
Payday 2, desarrollado por Overkill Software y distribuido por 505 Games para PC, PlayStation 3, Xbox 360 y Switch, es la secuela de Payday: The Heist que nos pone de nuevo en la piel de unos violentos atracadores de bancos. Acción cooperativa en el que hasta cuatro jugadores se vuelven a poner las máscaras del equipo PAYDAY original (Dallas, Hoxton, Wolf y Chains) para asolar Washington DC en una épica serie de crímenes.