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Goat Simulator se pierde las consolas por el fracaso de Sanctum 2

Sus creadores opinan que Microsoft y Sony deben aprender de Valve. Sé la cabra que siempre quisiste Goat Simulator, análisis

Convertido en juego completo después de ser la sensación del momento en redes como Youtube, Goat Simulator nació como una locura con la que enseñar a los recién llegados a Coffe Stain Studios a usar el Unreal Engine.

Realizado en apenas 4 semanas y apenas con reuniones de equipo, "la ventana de tiempo tan limitada para el desarrollo fue interesante y nos ayudó mucho en realidad", añaden sus creadores, "porque con esta gran limitación siempre había un sentido de la urgencia".

Estrenado en Steam pero no en consolas a diferencia del anterior proyecto del estudio, Sanctum 2, fue precisamente el que este juego triunfase en Steam y no tanto en PlayStation 3 y Xbox 360 lo que propició que Goat Simulator fuese exclusivo de la plataforma de Valve.

"Si solamente Microsoft y Sony pudieran aprender un poquito de Valve sobre como promocionar juegos en sus plataformas, las cosas podrán haber sido distintas", motivo por el cual no podremos hacer el cabra en sobremesa.

Goat Simulator

  • AND
  • 360
  • PS4
  • XBO
  • PS3
  • NSW
  • PC
  • Simulación

Goat Simulator, desarrollado por Coffee Stain Studios y editado por Coffee Stain Publishing para PC, dispositivos iOS y Android, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y Switch, es un extravagante simulador en el que tomamos el rol de una cabra con el objetivo de realizar todo tipo de locuras, como destrozar objetos o golpear a personas, todo bajo un particular sentido del humor.

Carátula de Goat Simulator
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