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TITANFALL no estaba inicialmente previsto para Xbox One

El proyecto ha salido ganando, admite Respawn. Ya tiene sus primeros tramposos Se puede jugar antes de tiempo

TITANFALL no estaba inicialmente planificado para Xbox One. Iba a ser un videojuego destinado a PC, según ha explicado a Digital Foundry el ingeniero jefe Richard Baker. Ahora, además de One, también llega a Xbox 360 a finales de este mismo mes.

En sus propias palabras: "Originalmente, no planificábamos una versión del juego para Xbox One. Tener una versión de Xbox One al final ha terminado haciendo más fuerte la entrega para PC. Ha justificado el camino de tirar por arquitectura de 64 bits y DX11".

Baker apunta que la versión para PC se ha terminado beneficiando de la edición para la consola next gen de Microsoft, pues han tenido que trabajar con tecnologías más avanzadas que las inicialmente previstas por el estudio.

Titanfall

  • PC
  • XBO
  • 360
  • Acción

Titanfall, desarrollado por Respawn Entertainment y distribuido por Electronic Arts para PC, Xbox 360 y Xbox One, es el título debut de los ex-componentes de Infinity Ward, un first person shooter futurista en el que deberemos derrotar a enormes mechas de combate. Titanfall es el primer juego de disparos de nueva generación que combina pura adrenalina, carreras sobre muros y saltos dobles con poderosos y veloces titanes de combate para llevar la acción multijugador a cotas nunca vistas.

Carátula de Titanfall
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