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No esperes que Snake se vaya de pesca en Metal Gear Solid V: The Phanton Pain
El "mundo abierto" de Hideo Kojima seguirá un camino marcado. Vídeo: Así es su introducción Irá más allá de las consolas
Hideo Kojima, padre de la serie Metal Gear y artífice de una de las licencias más conocidas en la actualidad del videojuego, ha puntualizado que a pesar de que Metal Gear Solid 5 será un juego de mundo abierto, no se puede esperar la libertad de un GTA.
"El mapa es un mundo abierto y tienes libertad para avanzar según creas con autonomía, pero en MGS5 siempre vas a tener claro lo que estás haciendo. Las actividades serán de ayudar a alguien, destruir algo o conseguir un informe", comenta Kojima.
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Metal Gear Solid 5 será el primer juego de la serie que plantee un escenario abierto y dé al jugador libertad de movimiento sobre un mundo vivo.
Sus palabras a Polygon apuntan que algunas misiones "tendrán tiempo" e insisten en que la libertad de movimiento será real, pero no consistirá en actividades de tipo social como sucede en otros juegos del género sandbox.
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Kojima remarca que no se trata de un juego "lineal", pero que no esperemos que "Snake se vaya de pesca". Metal Gear Solid 5 llegará a las tiendas previsiblemente el próximo año tanto para consolas de la actual generación como para las nuevas máquinas..
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
- Aventura
- Acción
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain es un título de aventura y acción basado en la infiltración y ambientado en un mundo abierto desarrollado con el motor Fox Engine por Hideo Kojima y su estudio, Kojima Productions. Se trata de la quinta entrega numerada de la saga Metal Gear Solid para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC.