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La tortura de Metal Gear Solid V no será interactiva

Kojima prefiere mantenerla como escena. Vídeo: La demo del TGS en 10 minutos Polémica con el diseño de la chica Quiet

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El diseñador japonés Hideo Kojima se adelanta a la polémica. Para evitar tener problemas con una de las escenas vistas en los tráilers de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain que muestra momentos de tortura, ésta no será jugable.

La escena, que es completamente necesaria por la parte narrativa del juego, explica el diseñador de Kojima Productions a Eurogamer, no se podrá controlar, por lo que será una escena cinematográfica de las habituales en sus juegos.

Sobre la temática utilizada en la escena, Kojima asegura que es necesario que la industria del videojuego cultive estas temáticas, pues es un símbolo de madurez. Eso sí, el artista nipón cree que el tratamiento resulta clave.

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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

  • 360
  • PS4
  • XBO
  • PC
  • PS3
  • Aventura
  • Acción

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain es un título de aventura y acción basado en la infiltración y ambientado en un mundo abierto desarrollado con el motor Fox Engine por Hideo Kojima y su estudio, Kojima Productions. Se trata de la quinta entrega numerada de la saga Metal Gear Solid para PlayStation 3, PlayStation 4Xbox 360Xbox One y PC.

Carátula de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
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