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La Inteligencia Artificial de Metal Gear Solid V le puede salir rebelde a Hideo Kojima
No sabe cómo reaccionarán los enemigos. Un reparto más oscuro y sensual La colección definitiva de la licencia
Revalidando su título del rey del Hype, Hideo Kojima ha comentado en Twitter que no sabe cómo irá la presentación de la demo que han preparado de Metal Gear Solid V para el Tokyo Game Show, dado que la avanzanda IA enemiga del juego es totalmente impredecible.
"Si vais a ver la demo en el escenario, podría tener que parar [antes del final] debido a los fallos. La demo para el evento público es 100% más difícil. El compartamiento del enemigo es distinto cada vez, no puedo ser de ayuda porque no puedo predecirla".
Según el creador de la IP y padre de Snake, "Si [el enemigo] me encuentra mientras juego, quizás no podría ser posible completar la presentación como estaba planeada. Si [la demo] estuviese en nuestro stand, sería posible alargar el tiempo en cada caso, pero esta vez no es así".
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
- Aventura
- Acción
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain es un título de aventura y acción basado en la infiltración y ambientado en un mundo abierto desarrollado con el motor Fox Engine por Hideo Kojima y su estudio, Kojima Productions. Se trata de la quinta entrega numerada de la saga Metal Gear Solid para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC.